Миссия 103, Мир Топи
Преображение отправило агентов раздобыть образцы тканей недавно обнаруженного НЕХа Кротуса для изучения. Требуется кусок как минимум одного щупальца, лучше - двух разных. Уничтожать НЕХа необязательно, главное как можно быстрее после отсечения доставить образцы в лабораторию.

Миссия 107, Доминикана
На побережье на довольно большом расстоянии друг от друга были найдены трупы двух Когтецов, когда нашли третьего - он еще вяло шевелился, но к прибытию агентов тоже умер. Местонахождение разрыва неизвестно, людей не эвакуировали, так как нападений НЕХов не было. Нужно убедиться, что живых НЕХов не осталось, найти и закрыть разрыв. Также стоит убедиться, что разрыв был только один и что поблизости нет НЕХов из того же или других миров - ведь нет гарантии, что Когтецы ранили друг друга сами.



Телеграм-канал Agency ELM

Наша тема Объявления от администрации!

[12.01.20] Появилась новая игра, визуальная новелла по миру Эльма! К вашему вниманию представляем ELM AGENCY: SHORT DATING SIMULATOR!

ELM AGENCY

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ELM AGENCY » Партнеры » Doctor Who: Night terror


Doctor Who: Night terror

Сообщений 1 страница 30 из 31

1

0

2

я ищу Свою Головную Боль и мистера Заноза в Заднице

https://78.media.tumblr.com/c92dcb96455e89b5ab4a9cf0aa5ccc8e/tumblr_oz9vn2V4x81qeeqito3_400.gif

Оно когда-нибудь затыкается? ©

ФИО
Tim

Раса
на выбор игрока

Возраст
126

Деятельность
вор

Внешность
Chris Pratt

Общее описание
Тим – мелкий воришка и, по мнению Сирианы, идиот планетарного масштаба. Единственная причина, по которой он всё ещё не загремел за решетку, так это то, что его отец является главой тюрьмы «Рубин», занимающей всю планету Omicron-13. Родился он в середине 48-го века и (опять-таки, к сожалению Сир) жив, молод и полон сил до сих пор. Встретились они впервые в конце 49-го века на некой планете BD-566941. Там, в самом главном здании, называемом «Сердцем», завалялась одна очень ценная штучка, которую Тиму просто очень, фантастически сильно приспичило спереть у рыжей. А рыжая, не больше не меньше, уже более века является законной правительницей планеты. Да и планета вовсе не простая, а по традиции населена, кроме немногочисленного местного населения, всеми, кому требуется убежище. Преступниками, мелкими и не очень. До тех пор, пока гости планеты соблюдают простые и довольно честные правила жизни в этом мире, Сириана своей властью ограждает их от любой иной власти. Проще говоря, затеряться там одному мелкому воришке – задачка простейшая. А вот дальше всё пошло очень даже не по плану...
Тим нашел себе сообщника. Практически такого же рыжего и нахального, как сама правительница планеты – как будто это могло помочь! И попытались выкрасть клинок правительницы.
После чего, само собой, с позором были изгнаны с планеты и переданы в руки ближайшей власти, которая мечтала заполучить себе этих грабителей-неудачников. Однако, история их на этом вовсе не завершается. Рыжая таймледи задела чувство гордости этих криминальных элементов, и они ещё не раз возвращались на планету, заставляя её пожалеть, что она отменила смертную казнь. Со временем это превратилось не столько в настоящую войну, сколько в развлечение. «Что ты будешь делать на выходных? – Пойду открою очередную охоту на этих воришек!».


https://78.media.tumblr.com/998309c90818f97ed6979810b8aba5ab/tumblr_ovb75uEaWV1r382aho10_400.gif

Я очень жалею, что отменила смертную казнь. ©

ФИО
Johnny

Раса
на выбор игрока

Возраст
96

Деятельность
вор, наёмный убийца

Внешность
Pablo Schreiber

Общее описание
Джонни, можно сказать, коренной житель планеты. Он родился в те смутные времена, когда мир под правлением Сирианы лишь начал оправляться после ужасной катастрофы – которую, признаюсь, она же сама и устроила, исключительно из добрых побуждений. Жители мира её боятся, но любят и уважают. Конечно, в истории обошлось не без парочки восстаний против неё, но... Скажем так: семья Джонни всегда относилась к тем, кто просто мирно живёт на окраине крупнейшего города на планете, неподалёку от огромного и поражающего воображения леса, в который ходить всё ещё считается опасным для жизни, несмотря на все старания власти обезопасить жизнь на планете.
Джонни всегда тянуло на приключения. Сбежать в «Великую Единую Пустыню» искать там каннибалов-дикарей? Да запросто! Отправиться в плаванье на самодельной лодке? Почему бы нет! В итоге он связался с плохой компанией, но не жалеет. Ему почти век от роду, казалось бы, взрослый *тут должно быть название расы, которую мы с вами придумаем*, а он счастлив, аки шаловливое дитя, стоит только на горизонте появиться новым приключениям. Опасным и захватывающим. А что может быть опаснее, чем ограбить правительницу мира? Грозную повелительницу времени, которая не далее, чем пару веков назад, как гласят легенды, собственноручно убила миллионы, совершив переворот на планете? К тому же, она часто и надолго пропадает, и никто не знает, где она... Украсть побрякушку из её дворца, казалось, вполне выполнимая задачка. Даже несмотря на гигантского монстра-стража, что охраняет Сердце.

Дополнительно
Shinedown - Enemies
Если хоть один персонаж придёт, я буду орать от счастья. Я задумала такой великолепно упоротый эпик, что вам понравится! Главное его не забыть, ага.
Если серьёзно, то: не бойтесь приходить по заявке на неканонов, да ещё и не непонятно какую планету, да ещё и в будущее. Игра найдётся, обязательно. На планете Сир можно вляпаться в неограниченное количество приключений и проблем. Её населяют представители разнообразнейших рас и цивилизаций, так что мир пестрит разнообразием сеттингов, от диких пустынь, Лавкрафтовских мрачных поселений с монстрами в подземельях, до городов из фантастического будущего. Приходите, я расскажу вам кратко историю мира, немного о его особенностях, географии и расположении, а остальное можете прописывать сами. Этот мир прекрасен, и я хочу его оживить не только неписями.

заявка от Siriana

0

3

я ищу предательницу своего народа

https://b.radikal.ru/b12/1806/18/1840554e2823.png

heart of stone

ФИО
Nerila

Раса
Медуза Горгона

Возраст
1400+

Деятельность
работает в Zero

Внешность
Kaya Scodelario

Общее описание
- Много веков назад Горгоны потеряли свою планету и отправились в далёкие миры найти себе новый дом. Было два корабля: один с разведкой и учёными, второй со всем многочисленным населением. Разница между их прибытием должна была составлять полгода, не больше. Так вышло, что первый корабль попал в одну из аномалий (см. предыдущие веткисюжета), да так, что выжило не более 15 особей, которых занесло в далёкое прошлое Земли. Они прятались, научились казаться людьми и выживали, терпеливо выжидая, пока прилетит второй корабль. Они невольно стали причиной мифов, первое время после падения попадаясь людям на глаза и пытаясь наладить контакт с местным населением (см. сюжет).
- Нерила родилась уже на Земле, в те времена, когда Горгоны скрывались от людей, уже освоились в новом мире и только начинали разрабатывать план, как они будут выживать на планете. Дети горгон быстро вырастают во взрослых особей, и уже через два года она стала полноценным членом их небольшого общества. Она была первой из тех немногочисленных потомков Горгон, что родились на этой планете, и одной из трёх, кто дожил вместе со старшим поколением до того знаменательного момента, когда второй корабль приблизился к Земле. Рождённые на чужой планете, дети Горгон оказались склонны ко многим заболеваниям, с которыми их вид ранее не сталкивался, а без технологий, имея под рукой лишь жалкие остатки того, что они везли, существа не смогли обеспечить потомков необходимыми лекарствами и вмешательствами в растущие организмы.
- Она никогда не увлекалась технологиями, больше интересуясь взаимодействием между живыми существами. Когда Горгоны организовали Zero, она быстро добралась едва ли не до самого верха организации, легко манипулируя людьми и прочими агентами. Нерила была одной из тех, кто налаживал контакт между Горгонами и представителями иных рас, что обитают на Земле, чтобы заключить с ними союз или убедить покинуть планету с миром до того, как прибудет второй корабль.
- Однако, с годами она стала всё чаще сомневаться в том, правильно ли они поступают. Наблюдая за человечеством и тем, как оно развивается, юная - по меркам своего народа, - горгона стала сомневаться в правильности их действий. Если бы сомнения эти начались немного раньше или позже, то, вероятно, она бы со временем их переросла и успокоилась, продолжив выполнять свою работу. Но скорое прибытие корабля подтолкнуло её к необдуманным решениям и поступкам.
- Нерила знала о Мартине. Кошмаре. Далёком и древнем родственнике, почти два тысячелетия назад терроризировавшем родную планету Горгон. Этот мара - дитя морока и медузы, и когда-то давно они приютили у себя это дитя, выросшее в чудовище. Тогда он ушел, оставив мир в покое, но по несчастливой случайности он и Горгоны вновь встретились на планете Земля. Все их, как им казалось, гуманные попытки избавиться от него провалились, грубая сила тоже не дала результатов, и Мартин стал одной из тех целей, которыми Нерила должна была заняться едва ли не лично, чтобы в самый ответственный момент он не вмешался в ход событий. Именно к нему она и пошла за помощью. За несколько часов до прибытия второго корабля, Нерила рассказала ему о приближающемся корабле захватчиков в обмен на убежище от тех, кого предала.
- Горгоны выглядят как гуманоиды с большими головами, покрытыми "змеями" — чувствительными сенсорами, заменяющими им зрение, с их помощью существа воспринимают окружающий мир и общаются между собой. От рождения имеют один глаз, но из соображений безопасности он всегда закрыт, у редких индивидуумов вовсе удалён по их желанию. Нерила свой удалять не захотела. Помимо того, она имеет аналог фильтра восприятия, что позволяет ей выглядеть как человек.

Дополнительно
Персонаж, как видите, более-менее сюжетный. Очень хотелось бы, чтобы её успели занять и привели в сюжетный квест, как раз там можно будет реализовать в игре то, как именно она предала своих, хотя сам момент предательства останется за кадром - события начинаются уже после того, как информация была получена. Но принудительно записывать в квесты никто не будет. Предстоит немало взаимодействия с персонажами из ЮНИТа и Торчвуда, от себя тоже могу предложить пару любопытных идей для начала игры, но привязывать персонажа к своему не хочется. Вы будете вольны развивать её как угодно, всё в ваших руках) Хочется добавить ей глубины, личных историй, больше мотивов предательства - каюсь, поверхностно всё описал, но лишь для того, чтобы вы могли придумать нечто уникальное и своё, не бойтесь. Пост можно на любую тему.

заявка от Martin

0

4

я ищу начальницу оперативной группы ЮНИТа

https://d.radikal.ru/d09/1803/ec/094ee436201b.png

Nothig else matters. ©

ФИО
Megan Stone | Меган Стоун*

Раса
Человек

Возраст
43

Деятельность
Начальница оперативной группы Бета, UNIT

Внешность
Rachel Weisz

Общее описание
В её жизни никогда не было ничего особенного. Ничего слишком трагичного. В ЮНИТ её привели не потери, не таинственный случай, а работа. Меган всегда была хороша, и она это знала. Ещё со школы отличалась от девчонок, шушукающихся по углам, сплетничающих и строящих глазки мальчикам. Она знала, что она в школе для того, чтобы учиться. И не ради оценок – хотя и они, бесспорно, имели значение. Они были нужны её гордости... И её планам. Она училась, чтобы быть лучшей.
Она мечтала работать в полиции. Родители всегда считали эту мечту дочки глупой, наивной. Вырастет – передумает. Но она не передумала. Учёба, потом стажировка в полиции... Она бы там и осталась работать, если бы не один скандал. Завистливая коллега распустила слухи о том, то у Стоун с её женатым начальником не только лишь деловые отношения, и прежде, чем сплетни переросли в скандал, Меган сама решила уйти, не желая ввязываться во всю эту грязь и оправдываться перед теми, кто в неё эту грязь швырял. Полгода спустя, девушка поступает на контрактную службу, где и узнаёт о ЮНИТе, разве что не всю правду. Слухи о том, что это некая организация, занимающаяся... Чем? Разработкой технологий, как казалось, самый правдоподобный ответ. Начав искать информацию, она то и дело натыкалась на закрытую информацию. Казалось, всё идеально. ЮНИТ неким образом стоит на защите человечества. Но что-то не сходилось... Однако, они принимали на работу людей. Когда её трёхлетний контракт закончился, Меган отправила в организацию своё резюме. И её пригласили на собеседование, прошедшее весьма успешно.
Перед ней открылся новый мир. Из которого она больше не захотела, да и не смогла бы уйти. Как можно сравнить инопланетную угрозу и облаву на карманников в метро? Спасание человечества с пьяной дракой в баре? Полтора года стажировки пролетели за один миг, после чего Меган стала полноправным оперативником. Низкого уровня доступа хватило, чтобы узнать масштабы и осознать важность того, что они делают. К этому она шла всю жизнь. И теперь работала, не покладая рук, выкладываясь на полную. Будучи человеком упрямым, достигала желаемого. Будучи личностью довольно открытой и прямолинейной, наживала себе соперников...
В 2012 году её назначили главой оперативной группы Бета, а сама Меган в своё «свободное время» занимается со стажерами. Именно там она в начале 2014 года и встретила агента Анну Милтон – рыжую и наглую девушку из «научников», которую зачем-то понесло учиться на оперативника. Только вот имя у неё было ненастоящее. Уровня доступа Стоун хватило, чтобы выяснить правду о Сириане, таймледи, уже годами работающей на ЮНИТ. Они не стали подругами, но за эти полтора года друг друга неплохо узнали. Когда Сириана пропала после миссии с Доктором и вернулась практически два месяца спустя, именно Меган настояла на том, чтобы не сразу допустить таймледи к серьёзной работе, видя, насколько та была нестабильна после того, что пережила – чем бы оно ни было.

Дополнительно
* Имя можно изменить. Внешность тоже обсуждаема, хотя мне очень хотелось бы видеть именно Рэйчел.
Персонаж перспективный. Как любой оперативник и агент ЮНИТа, не проводящий всё своё время в кабинетах и лабораториях, Меган в перспективе может ввязаться во что угодно. Под её началом группа выдающихся и надёжных ребят, и она будет подавать им пример. Выступить боем против захватывающих Землю пришельцев? Она будет в первых рядах. Прикрыть и обеспечить безопасность научным работникам при изучении аномалии? Тоже! И – кто знает? – может, что-то пойдёт не так и она однажды окажется в средневековье. Или вовсе на другой планете. Проще говоря, перспектив много, начиная с прямого участия в сюжетных квестах, многие из которых подразумевают участие в них представителей ЮНИТа, и заканчивая развитием личной истории персонажа, с которым может случиться что угодно.
Темы для пробного поста будут зависеть от анкеты. С любыми вопросами не стесняйтесь приходить в гостевую или сразу ко мне в ЛС, всё расскажу, покажу и объясню)

заявка от Siriana

0

5

Акция №5.1 Повелители времени: Беглецы

Полезная информация про данную акцию:
Эта акция является дополнением к акции Акция №5 Повелители времени . Персонажи отсюда никак не связаны с предыдущей акцией.
Основные факты о Галлифрее и повелителях времени представлены в нашей информационной статье, которую стоит прочитать перед тем, как брать роль таймлорда или таймледи. Мы не требуем идеальное знание канона, но хотим видеть готовность изучать и разбираться в деталях, если вы их не знаете. Администрация, игроки и куратор повелителей времени будут рады ответить на вопросы.

История этой команды по частям раскрывается в заявках, для полной картины просим прочитать текст не только лишь о заинтересовавшем персонаже. Обратите внимание, что все они ещё молоды, предположительно ни разу не регенерировали. Место и время, в котором оказался персонаж, на вкус игрока. Можно обсудить с администрацией и игроками, где удобнее оказаться персонажу для дальнейшего развития. Внешности менять не желательно; имена и возраст меняемы.

Внимание! Организационный момент!
Кроме персонажей по акциям и уже присутствующих на форуме, допустимо (в сумме) наличие в игре ещё шестерых таймлордов и таймледи, не обязательно связанных двух с другом или же с остальными персонажами акций. По именно этой акции могут пройти ещё 2 авторских неканона, для обсуждения обратитесь к администрации.
Неканоничным повелителям времени разрешено иметь или свою ТАРДИС (что, в случае с данной акцией, неактуально - они все шагнули в разлом без ТАРДИС), или собранный вручную манипулятор временной воронки, однако их общее количество на шестерых не должно превосходить 2 ТАРДИС и 2 манипулятора. Это означает, что в случае передачи манипулятора в другие руки, игрок не сможет завести новый до уничтожение предыдущего.

https://c.radikal.ru/c41/1806/f5/f2cee9708d38.png

имя: Danvikonunrad | Dan
внешность: Samuel Barnett
возраст: 196

История персонажа:
Зачинщик сего безобразия, которого даже регенерация никогда не избавит от шила в одном месте. Один из тех, на кого остальные смотрят со взрослой снисходительностью во взгляде. А зря! Именно он собрал воедино их маленькую компанию безумцев, искренне верящих, что взрослые и мудрые Повелители Времени маются ерундой и совершенно зря прячут планету от всего мира. Именно ему в голову пришла гениальная идея всем дружно шагнуть в Разлом, которая завершилась, будем честны, значительно лучше, чем могла бы — все из этой компании выжили, остались более-менее целы, но... Все оказались в разных местах и временах. Он свято верит в волю случая, прекрасно чувствует течение времени и благодаря этому является идеальным живым навигатором в пространстве и времени. Куда бы его ни занесло, он точно будет знать, где он и когда. А вот как оттуда выбраться в другое "где и когда" — уже проблематично...

https://a.radikal.ru/a13/1806/62/4359adf1364a.png

имя: ??? | ???
внешность: Emma Stone
возраст: 312

История персонажа:
Мечтательная, задумчивая и лёгкая на подъём дама, у которой душа постоянно требует приключений, да не просто опасных, а таких, о которых будут слагать легенды. Романтичных, удивительных, с таинственными далёкими мирами, спасением всех и вся на своём пути. Таймледи совершенно случайно однажды подслушала разговор двух повелителей времени о том, что они задумали. Долго мучилась перед выбором: сказать кому-то ещё? Остановить их, глупцов, которые наверняка погибнут? Или же... Нет, это было безумием. Шагнуть следом, в неизвестность, надеясь на лучшее и совершенно не зная своего будущего. Это было страшно, но так сладко заманчиво, что она не смогла удержаться. В последний момент, рискуя выдать всю компанию авантюристов, таинственной незнакомкой прибилась к ним, едва всё не испортив.

https://a.radikal.ru/a06/1806/62/818fdf9a8e95.png

имя: Lorianframunom | Lorian
внешность: Hale Appleman
возраст: 204

История персонажа:
Едва достиг "взрослого" возраста, хотя давно уже с презрением посматривает на младших. Да и на ровесников тоже. И на старших. На всех. Они кажутся ему такими суетливыми, наивными! Он с радостью бы сбежал с планеты, давно об этом мечтает. Не потому что где-то лучше или хуже, а потому что там будет иначе. Ему тошно от всего, что вокруг, он жаждет разнообразия, веселья! Нарушать запреты, притрагиваться к великим тайнам... Конечно, и тогда он тоже будет старательно делать вид, что ему всё это скучно и ни капли не интересно. Что ему всё осточертело настолько, что хоть далекам сдавайся.
Но он придумал кое-что получше, чем сдаваться далекам — в страшилки о которых он, признаться, не верил, лично не сталкивался ни с ними, ни с Войной, будучи только лишь наслышан о её ужасах. Верил, конечно, но только лишь фактам, а многие из описаний всех ужасов, что пережили галлифрейцы, казались преувеличением. Не мог себе представить, что по ту сторону защитных барьеров, воздвигнутых вокруг планеты после возвращения в эту вселенную, всё настолько плохо. Потому решил сбежать с планеты за компанию с ещё несколькими личностями.
На традиционных транспортных средствах с планеты было не выбраться, а сама попытка приравнивалась к верной смерти. Или, что хуже, к возвращению домой с позором. Потому они выбрали безумный, опасный, но, как им казалось, действенный вариант.
Они шагнули в Разлом.
Мечта молодого таймлорда, можно сказать, исполнилась. Когда он очнулся, то вокруг всё было новое, неизвестное, ещё не успевшее надоесть. Целая планета, где не было ни единой знакомой ему души, планета с разумной жизнью, и не вся эта жизнь была рада столь необычному гостю.

https://c.radikal.ru/c19/1806/fc/1b434f939318.png

имя: ??? | ???
внешность: Madelaine Petsch
возраст: 293

История персонажа:
У неё не было совершенно никаких причин покидать родную планету. Не было скуки и тяги к чему-то далёкому и неизведанному, как у остальных трёх, зато была врождённая вредность и тяга делать то, что нельзя. А нельзя было покидать планету. Выдать её положение. Конечно, она понимала причины и "бла-бла-бла", но это не останавливало её от детского, иррационального желания нарушить запрет и вырваться. Просто потому что запрещено. Просто потому что она может.

0

6

я ищу очень милого врага

https://c.radikal.ru/c31/1803/1d/29b0a76f166e.png

если не я, то кто? ©

ФИО
Charlie | Чарли

Раса
название на выбор игрока*

Возраст
25 | 94

Деятельность
Воспитательница в детском саду

Внешность
Holland Roden

Общее описание
Она пришла на Землю с миром. Чарли вообще очень мирное и милое существо, тихое и незаметное. Она почти как привидение, и кажется лёгкой – и внешне, и по поведению. Наверное потому что её настоящий облик похож на парящую в воздухе огромную медузу, переливающуюся всеми цветами. Ядовитую медузу, но это только для защиты, она ни за что не сможет кому-нибудь навредить без повода! Она прилетела на Землю жить среди людей, что у неё неплохо получается. О внешности позаботился фильтр восприятия, сделавший из медузы миловидную рыжую девушку, а талант быстро адаптироваться к новой планете помог со всем остальным. Чарли сразу же влюбилась в человечество, такое яркое, разнообразное... Эмоциональное.
Она питается эмоциями. Остатками пережитого... Она может мысленно переноситься в прошлое и видеть то, что видели люди. Моменты радости, любви... Но и злобы, отчаянья, страха. Она искренне сопереживает любому призраку из прошлого, чьи эмоции поглощает. Порой отголосок эмоции настолько силён, что девушка чувствует себя обязанной ему помочь, как угодно. Почувствовав страх убитой маньяков, она едва сдерживается, чтобы не попытаться найти убийцу и отомстить... Однажды, такое погружение в чужое прошлое может сыграть с ней злую шутку и втянуть в нечто очень опасное.
Впрочем, уже втянуло. Чарли почувствовала Мартина. Он питается страхом, частенько сам же его и вызывая у своих жертв. Всепоглощающий, кошмарный, ужасный страх! Мара кажется ей страшным чудовищем, которого необходимо остановить, во что бы то ни стало. Потому что страх она не любит, не любит его природу и суть. И тот, кто заставляет существ испытывать такой ужас, просто обязан быть монстром.

Дополнительно
* Я чертовски плох в придумывании названий рас. Потому, как истинное чудовище, возлагаю это тяжелую задачу на вас! А если отбросить шутки, можем придумать название вместе, как и любую другую деталь персонажа, я всегда открыт для диалога. Пост можно на любую тему, за любого персонажа.
Если смотрели Торчвуд, то в третьей серии первого сезона был некий прибор, улавливающий достаточно сильные эмоции и позволяющий видеть прошлое. Так вот Чарли совсем как тот прибор, только живая.

заявка от Martin

0

7

Добро пожаловать в халявную акцию, путник! Пока все мы в нетерпении ожидаем новый сезон, давайте развивать собственную историю! С этого дня следующие две недели приём ВСЕХ персонажей проходит по упрощённому шаблону!
* Мы пока не принимаем канонов 11го сезона, но будем очень рады всем остальным!


Для всех каноничных, акционных и неканоничных персонажей действует упрощенный шаблон анкеты: заполнение графы "Описание" в обычном шаблоне анкеты абсолютно добровольное. Достаточно указать в Фактах основную информацию: кем является персонаж, в каком времени и на какой планете обитает, и указать несколько ключевых фактов о персонаже, которые помогут его понять. Персонажи, на которых написаны акции, могут скопировать информацию из заявки в анкету, сократив её при необходимости.
Тему для пробного поста канонам выдаёт администрация, персонажам из заявок по Нужным - заказчик (по желанию), все остальные могут добавить совершенно любой свой пост.
Участие в акции добровольное, все желающие могут заполнить полный (стандартный) шаблон анкеты, чтобы полностью раскрыть персонажа.

0

8

Я ищу Алису, чтобы спасти Страну чудес

https://78.media.tumblr.com/8d15973585fe1389d6aeaf4c4e0e939f/tumblr_nzkni8nmZP1up42jgo3_500.gif

— Все путешествия начинаются с одного единственного шага, Алиса!
— Один-единственный шаг с Лондонского моста мог бы закончить моё путешествие...
Alice: Madness Returns

ФИО
Алиса

Раса
Повелительница времени

Возраст
~ 600

Деятельность
Пациентка психиатрической лечебницы
(Лондон, XIX век)

Внешность
Eva Green

Общее описание
Ты родом с Галлифрея, хотя сама в это уже давно перестала верить. Ты родилась задолго до Войны Времени, росла в бедном презираемом роду, не обладающим ни властью, ни знаниями. Тебе даже поступить в Академию так и не удалось, и всё, что тебе оставалось - это услужение высоким чинам Канцелярии или Совета. Никаких связей с внешним миром по ту сторону защитного купола, никаких путешествий во времени, даже теоретическое изучение таинств вселенной запрещалось - ничего такого, о чём мечтает каждый ребёнок на Галлифрее. 
Ты покинула планету в возрасте ста с небольшим лет, обрубив свои корни и отринув своё родовое имя. Ты выбрала путь ренегата. На Галлифрее тебя больше ничего не держало, и вернуться обратно теперь уже было невозможно.
Внешний мир оказался совсем не таким, каким ты его себе наивно представляла по россказням бывших знакомых и не в меру болтливых агентов Небесного Вмешательства. На первой же планете, которую ты посетила, тебя обокрали. Обобрали до нитки и чуть не убили. Дальше путешествовать пришлось автостопом.
В Страну чудес ты попала, - приготовься, сейчас это может прозвучать абсурдно, - следуя за белым кроликом. Кажется, ты расследовала одно запутанное дело, связанное с сюжетом широко известной сказки. Легенду об Алисе рассказывают детишкам перед сном как на Земле, так и на Галлифрее. Между прочим, это была твоя любимая история. Навсегда покинув свой дом, ты себе даже новое имя взяла в честь той самой Алисы. Пожалуй, тогда ты ещё даже предположить не могла, что это сказка именно о тебе. Что тут ещё скажешь? Wibbly wobbly, timey wimey!
Страна чудес - удивительное место, полное фантазий и грёз, в том числе твоих собственных. Но мне ли тебе об этом рассказывать? Ты пробыла там дольше, чем кто-либо ещё. И пусть всё закончилось так плачевно, но ты всё равно продолжаешь любить это место. Это твоя Страна, была и остаётся ею.
Червонная Королева одержала верх, отобрав у тебя силу повелительницы времени, вместе со всем циклом двенадцати регенераций Власть в Стране чудес перешла к её рукам. Она вырвала из твоей груди сердце, оставив истекать кровью второе. В каком-то смысле она забрала твою жизнь. Но не убила. Решила насладиться твоими муками, оставив совсем одну, изувеченную физически и психически, на мощёных улочках Лондона XIX века. Больше не было Страны чудес - были только больницы, врачи, а потом сумасшедший дом, психиатры, санитары, опий и камфора. Уж прости, но никто не верил твоим бредням о далёком Галлифрее, путешествиях в пространстве-времени, множестве измерений, Стране чудес и Червонной королеве, изувечившей тебя.
Что касается меня, Алиса, то я - твой новый лечащий врач. Рэймонд. Но можешь звать меня Шляпником. По совместительству повелитель времени. Я побывал в твоей Стране и собственными глазами видел, к чему привело правление Королевы, обретшей твою силу. Теперь вместо чудес там поселились кошмары, обитатели мира изувечены за то, что когда-то помогали тебе, а королевство в запустение. Так что время не ждёт, Алиса. Нам нужно спасти Страну чудес.

Дополнительно
Идея развить сюжетную ветку Алисы в Стране чудес в рамках вселенной Доктора Кто у меня появилась уже давно. Собственного, с момента начала игры за Безумного Шляпника. И пусть он у меня имеет не настолько прямое отношение к Стране Чудес, как Алиса, но это быстро исправится в ходе игры, смею наедятся. А игры будет много. Психоделической и весьма кровавой. Сначала будем сходить с ума в психушке, а потом бросимся прямо в кроличью нору. Но и в Стране чудес ничего утешительного найти не получится, ведь там царит безумие, тоталитарный режим Червонной Королевы, а балом правят жестокость и насилие. Вот пара отрывков прямиком с места события:

Соня

— Шляпник, послушай меня… — заговорщически шептала Беа, склонившись к уху таймлорда.
— Вижу я, что Соня несколько больше, чем этого следовало ожидать. И замашки алкоголика в третьем поколении — это не совсем то, что описывал Льюис Кэрролл, но…
Беатрис не позволила перебить себя:
— Я не сильна в биологии, но только-только уснувшее тело не пахнет так скверно. Не спал ли он до нас и скоро ли уснём мы?
Рэймонд нахмурился, невольно принюхиваясь к окружающим его запахам. Таймлорд до сих пор упрямо их игнорировал, не желая рушить прекрасные впечатления об удивительной Стране чудес. Однако, пахло тут отнюдь не ванилью и розами. Скорее дерьмом, разлагающейся плотью и сажей. Шляпника обладал достаточно острым чутьём, чтобы вдоволь надышаться каждым из этих отвратительных запахов.
Рэй тихо выругался, недовольно уставившись на так называемую Алису.
— Вот надо тебе было всё испортить, да? Это же детская сказка! Всё так чудесно начиналось…
Соня снова отодрал своё запойное рыло от стола, как вдруг его левый глаз выкатился из глазницы и повис на чёрных нитках, по которым текла маслянистая субстанция. Выпавшее глазное яблоко ничуть не помешало грызуну-переростку отчеканить очередную бессмыслицу:
— Однажды, мне встретилось запутанное время. Распутывать его я стал, но ничего не вышло — оно куда-то тут же убежало.
Рэймонд внимательно разглядывал Соню, и чем больше он на него смотрел, тем больше замечал странностей в поведении мыши. То есть, конечно, трупное зловоние и халтурно пришитый к лицу глаз уже навевают некоторые подозрения, но вот что ещё любопытно: мохнатые губы антропоморфного существа не двигались, когда оно говорило, а звук его речи зарождался не в гортани, а где-то в области груди, имел электронные нотки и звучал словно из дешёвого динамика. С другой стороны, от Сони несло нешуточным перегаром, а из раскрытой пасти на стол стекали слюни. Вполне себе биологические.

Мартовский Заяц

— Хватит! — рявкнул Рэй, опуская со стола ногу и закрывая зонт. — Что тут происходит? Почему все вокруг стали полуживыми марионетками?
— А, ты об этом? — уточнил Мартовский Заяц и медленно открутил себе голову, снимая её с плеч и ставя на стол прямо перед гостями. — Говорите теперь с моей головой, а не с туловищем, хорошо?
Ушастая голова продолжала тараторить, а пушистое тело — мельтешить из стороны в сторону, то и дело подпрыгивая. Из разделённых частей тела антропоморфного существа торчали механические пазы, соединяющиеся и, как продемонстрировал заяц, разъединяющиеся друг с другом
— Мать твоя зайчиха! — воскликнул Рэймонд, ещё немного отодвигаясь от стола, ёрзая на стуле. — Кто это с вами сделал?!
— Червонная Королева. Сразу после исчезновения Алисы. — Театрально вздохнула заячья голова. — Она издала указ, где содержалось дословно следующее: «всех, кто помогал Алисе в её странствиях по Стране чудес, приказываю лишить жизни и смерти, казнить и воскресить, убивать каждое воскресенье и оживлять только по понедельникам». Завод лишения жизни и смерти Королева возвела на месте моего дома. Вон, прямо за вашими спинами. Хотя основные производственные цеха скрыты под землёй. Эх, как же раньше тут было живописно! Зелёная полянка, аромат луговых цветов и бесконечное чаепитие. А что сейчас? Запах гнили и угля, вместо дождя выпадает пепел, а вся растительность в округе уже давно вымерла. Остался только пустырь и мой жуткий домик, под которым каждое воскресенье убивают всех моих друзей, а по понедельникам их воскрешают. Однако, это не повод прерывать чаепитие. Кстати! — лицо Мартовского Зайца нахмурилось. — Знаете, какой сегодня день недели?

Что касается игры вне сюжетной арки с моим персонажем, то тут у вас полностью развязаны руки во временном промежутке от бегства с Галлифрея (хотя и на планете повелителей времени можно что-нибудь сыграть, если подходящий соигрок найдётся) и до первого путешествия в Страну чудес, после чего начинается круговерть вышеописанных событий, из которой уже не получится так просто выбраться (хотя при желании и там можно найти игру, попутно сходя с ума в психбольнице), а чем всё закончится ещё совершенно неясно даже мне. Однако, во-первых, временной промежуток до встречи с Белым кроликом можно растянуть и на сто, и на двести лет, а за это время Алиса может половину вселенной увидеть. Учитывая нелинейность течения времени на форуме по Доктору Кто, нахождением игры проблемой стать не должно. Во-вторых, если так необходимо, можно будет заранее обговорить, чем закончится сюжет со Страной чудес, и играть уже непосредственно после всех этих событий. Хотя там уже, думается мне, Шляпник предложит Алисе путешествовать вместе на правах обладателя ТАРДИС.
И последний организационный момент. У Алисы нет своей ТАРДИС, а иные средства передвижения во времени с разрешения кураторов вам придётся добывать непосредственно в ходе игры. Ко всему прочему, описанная мной история ещё и всех регенераций лишает таймледи, не говоря уже о вырванном сердце. Так что Алиса больше походит на человека, нежели на повелителя времени, хотя всех остальных физиологических особенностей своей расы она не лишена.

Заявка от Raymond

0

9

Ночной Террор ищет Докторов!

Присаживайся, я поведаю тебе историю, у которой нет конца, а начало потерялось где-то очень и очень далеко, историю о Докторе со множеством лиц и о тех, кто был рядом с ним на долгом пути. Здесь собраны все те, кто должны быть тебе знакомы, а по-простому  каноны. Все многочисленные лица галлифрейца и немногие спутники, побывавшие в ТАРДИС.

Внешности каноничны и изменению не подлежат. Возраст Докторов не везде идеально совпадает с противоречивым каноном, но представляет из себя логичный компромисс между множеством неточных данных.

http://s020.radikal.ru/i722/1704/87/6997ace15d43.jpg

Возраст:
0 - 450

Внешность:
William Hartnell

Первое воплощение Доктора самое ворчливое и, пожалуй, самое высокомерное, что отнюдь не мешает ему быть мудрым и добросердечным. Из-за старого тела он не любил применять силу для решения проблем, что, впрочем, не мешало ему с сомнительным для его внешнего возраста успехом применять технику рукопашного боя. Галлифреец в те времена был немного рассеянным, часто хмыкал, к людям младше него обращался как «юная леди»,  «мой мальчик» и дитя.

http://s020.radikal.ru/i717/1704/7c/76ab2b6ff8e5.jpg

Возраст:
450-500

Внешность:
Patrick Troughton


Когда Первый Доктор получил повреждения в битве с киберлюдьми, он регенерировал и стал Вторым Доктором,который за свой куда более весёлый и энергичный характер был прозван «Космическим бродягой». Подвижный, умный, и на несколько шагов опережающий врагов, время от времени он может быть самым настоящим интриганом, который не только манипулирует людьми для большей пользы, но действует как неуклюжий дурак, своим поведением вводя противников в заблуждение. Любимой и часто повторяемой фразой для него стала «Тетя милостивая!»

http://s56.radikal.ru/i154/1704/6a/e7959ef1d668.jpg

Возраст:
500-748

Внешность:
John Pertwee


Большую часть своей жизни Третий Доктор провел в изгнании на Земле, на которую он был сослан за нарушение политики невмешательства. Третий Доктор был учтивым, щеголеватым, технологически ориентированным и авторитетным человеком действия. Хотя Доктор и стал доверенным человеком у землян (благодаря сотрудничеству с ЮНИТом), он использовал малейший шанс, чтобы вернуться к звездам. Его смелость легко превращается  в сильное негодование. Его любимая фраза стала: «А теперь послушайте меня!». Это воплощение Доктора, очевидно, куда более смелое, чем два предыдущих, и первое действительно пытавшееся противостоять врагу физически, когда оба из его предыдущих воплощений попытались бы уклониться, бежать или вести переговоры, а не атаковать.

http://s019.radikal.ru/i620/1704/ad/7e2225bfe8ff.jpg

Возраст:
748-813

Внешность:
Tom Baker


Четвёртый Доктор стал самым ярким воплощением Доктора. Он всегда носит длинный разноцветный шарф, который, по его уверениям связала ему мадам Нострадамус. Он почти никогда не обращается за помощью к оружию, предпочитая разрешать проблемы «своими мозгами» и чувством юмора. Иногда проявляет рассеянность, но лишь для того, чтобы запутать своих врагов. Доктор этот выглядит немного неуклюжим и простоватый на первый взгляд, но он запросто может шокировать своих противников ловкостью и силой, но ему довольно часто отказывает дальновидность,  однако он быстро находит решение даже самой сложной проблемы. Любимой фразой Четвёртого Доктора был вопрос: «Хочешь мармеладку?»

http://s010.radikal.ru/i313/1704/27/5cbb21286b60.jpg

Возраст:
~ 816

Внешность:
Peter Davison


Пятый Доктор оказался одной из самых человечных и ранимых регенераций(если не самой). Он часто реагирует на ситуацию раньше, чем предпримет действия и открыто выразит надежду и страх своим спутникам. Во время своих путешествий он терял спутников (Адрик и Камелион) Эти потери заставили его серьёзней относиться к тем, кого он берет на борт ТАРДИС. Несмотря на своё молодое тело и любовь к крикету, он один из самых физически малоразвитых Докторов, поэтому он предпочитал использовать информацию и дипломатию в решении проблем. Пятый Доктор предпочитает надевать очки, когда рассматривает что-то. Человечность делала Доктора склонным к панике и иногда нерешительным. Пятый Доктор демонстрирует большое отвращение к насилию, а также боль и сострадание к другим. Его любимой присказкой стало: «Блестяще!»

http://s010.radikal.ru/i311/1704/5e/4ce4bf357b9d.jpg

Возраст:
~ 830

Внешность:
Colin Baker


Регенерация пятого Доктора в Шестого шла нестабильно, и он едва не задушил Пери Браун перед тем, как прийти в здравый рассудок. Шестой Доктор из-за этой регенерационной проблемы отличается очень непредсказуемым характером, иногда становясь даже раздражительным эгоистом. Его кричащий, аляповатый красочный наряд является отражением его непостоянности. Доктор этот зловещий и красноречивый, подвижный и остроумный. Иногда он склонен к фаталистическим мыслям. Он уверен в своих способностях и ненавидит дураков. Он демонстрирует большое самомнение. Но за своим высокомерием Доктор скрывает другие свои черты: доброту и чуткость, он способен на любые действия ради высшей цели, и когда эта цель появлялась, то даже его спутники не могли противостоять ему в его стремлении помочь любой ценой. Шестой Доктор отмечался своей любовью к кошкам. Он всегда носил на лацкане различные значки в виде кошек, объясняя это тем, что это сейчас модно на далекой планете.

http://s011.radikal.ru/i315/1704/d9/d107d0e3952d.jpg

Возраст:
~ 850

Внешность:
Sylvester McCoy


Происхождение Седьмого Доктора окутано некой тайной, известно лишь то, что он снова после регенерации получил травмы, ставшие причиной появления комичной личности, которая  стала своеобразной маской, скрывавшей его интеллект и мужество в борьбе против зла. Однако в дальнейшем он стал более тёмным персонажем и мастером манипуляции, который представлял сражение добра и зла как шахматную партию, а все люди вокруг него были пешками. Впрочем, шахматы он любил не только как стратегию, но и как игру.  Но, несмотря на свои действия манипулятора, Седьмой Доктор заботился о своих спутниках.

http://s014.radikal.ru/i328/1704/e6/5d055974d018.jpg

Возраст:
~ 870

Внешность:
Paul McGann


Восьмой Доктор стал прославленным склонностью к стимпанку, и соответствующим этому стилю нарядом викторианского джентльмена, а также способностью радоваться каждой мелочи и видеть во всём чудо. Ещё он известен тем, что впервые рискнул кого-то поцеловать, — явление, немыслимое в рамках старого сериала. Так же доподлинно известно, что именно эта инкарнация участвовала в войне Времени, что возможно послужило причиной его регенерации в Девятого. Этому Доктору досталась самая долгая и путаная жизнь: он регулярно полностью или частично терял память и бывал в мирах, где линейного времени не существует вовсе. Как именно эта жизнь закончилась, увы, неизвестно.

http://s020.radikal.ru/i704/1704/c7/4286a2b1b76b.jpg

Возраст:
~ 900

Внешность:
John Hurt


Доктор пытался стереть этого себя из истории, будто его и не было совсем. Не Доктор - воин, обрекший свой народ на погибель, активировавший Момент и оставшийся последним выжившим. Тот, кто прошагал всю Временную Войну, от которой его прежняя регенерация бежала до последнего, состарившийся с этой войной, и не видевший ни одного дня, когда с неба не падал огонь.  Он называл себя Воином, а те, кто сталкивался я ним в живую дали ему прозвание "Надвигающийся Шторм". Во время штурма Аркадии он выкрал самое опасное оружие, созданное галлифрейцами с твердым решением применить его, чтобы остановить бесконечные сражение, однако, он не знал, что Момент наделен сознанием, а Аркадия заморожена во времени с помощью технологий зайгонов.

http://s001.radikal.ru/i193/1704/f6/7ba7090d9d34.jpg

Возраст:
~ 904

Внешность:
Christopher Eccleston

Девятый Доктор это дитя войны, последний выживший из галлифрейцев после войны Времени. Этот Доктор предпочитает не действовать самостоятельно, а вдохновлять и поощрять своих спутников. В этом своем воплощении Доктор смелее и непосредственнее, чем когда-либо. Девятый может откровенно смеяться в лицо опасности. Несмотря на свое раздражающее отношение к людям, которых он часто называл 'глупыми обезьянами', Девятый Доктор был с ними очень тактичен. Он полагался на своих людей-спутников значительно больше, чем в любом своем предыдущем воплощении. Девятый Доктор говорит с явным северным акцентом.

http://s010.radikal.ru/i314/1704/cb/8001ae1b0eaa.jpg

Возраст:
~ 906

Внешность:
David Tennant

Занят

В конце первого сезона Девятый Доктор поглотил Вихрь Времени, спасая Розу Тайлер, и был вынужден регенерировать. Десятый Доктор оказался довольно беззаботным, разговорчивым, добродушным, остроумным и дерзким, но он становится серьёзнее при встрече с врагами. Он иногда так же безжалостен и опасен, хотя имеет гораздо меньше склонности к сложным схемам и запутанным действиям.  Подобно предыдущим воплощениям Десятый иногда использует бодрый, энергичный внешний вид, чтобы замаскировать подлинные чувства. Он любит поболтать, всегда переплетает важную информацию с полной бессмыслицей, чтобы притупить бдительность врагов. Также при случае он может быть грубым и жестоким.Это воплощение Доктора является милосердным. Это проявляется в истории «Человеческая природа», когда Доктор готов скрыть свою натуру, чтобы жестоко не наказывать Семью Крови. Каждый раз когда по вине Доктора кто-то умирает или должен умереть, Доктор произносит: «Мне жаль, мне очень жаль!»Подобно его предыдущим воплощениям, у Десятого Доктора есть любимые фразы, такие как французское выражение «Allons-у».

http://s019.radikal.ru/i602/1704/f3/ebf9229cc2cc.jpg

Возраст:
~1250

Внешность:
Matthew Smith

Занят

Одиннадцатый Доктор чем-то схож со Вторым, правда выглядит куда как моложе: он беззаботен, разговорчив, весел, добродушен и хитёр. Он всегда пытается хорошо выглядеть перед врагами, даже если на волоске судьба целой планеты. Очень дипломатичен и всегда старается действовать мирно. Но при этом достаточно раздражителен, поскольку не любит торопливости и болтовни во время своих размышлений. Кроме того, он не любит критики в свой адрес, особенно если она касается его бабочки или причёски. Теряет над собой контроль, когда кто-то пытается навредить его близким и друзьям. Темная сторона Одиннадцатого Доктора очень сильна, Одиннадцатый Доктор хорошо ладит с детьми, именно эта регенерация вновь попыталась завести семью, женившись на дочери своей спутницы -  Ривер Сонг. Любимая фраза: «Джеронимо!»

http://s14.radikal.ru/i187/1704/3b/e9a002934020.jpg

Возраст:
~ 2000

Внешность:
Peter Capaldi

Двенадцатый Доктор, который вовсе не Двенадцатый и не совсем Доктор, если верить списку лиц Ривер Сонг. Доктор, появившийся с нарушением всех правил регенерации "мистер Загадочность" с "боевыми бровями", путающий физрука с математиком, носящий белье с вопросительными знаками, побитые молью свитера и, кажется, спертый у Мастера плащ. Он часто отвлекается, имеет проблемы в общении и слишком часто не заботится о чувствах окружающих, то и дело приказывая им заткнуться или называя их мозгопудингами или чем-то в этом роде. Доктор, ищущий путь домой, а не несущий груз из миллионов оборвавшихся жизней, которые на самом деле спас.

0

10

я ищу самого депрессивного робота в пространстве и времени

https://c.radikal.ru/c11/1808/0c/15e895ac0c58.gif

У меня миллионы идей, все ведут к неминуемой гибели...©

ФИО
Marvin

Раса
робот

Возраст
?

Деятельность
спутник Идрис

Внешность
-

Общее описание
Когда человечеству наконец удалось создать полноценный искусственный разум, они начали экспериментировать. Мало, им всегда мало достигнутого! Одно из их детищ было вечно позитивным и доброжелательным существом, смотрящим на мир сквозь розовые очки, счастливое и беззаботное. Были те, что постоянно сердились - и на создателей, и на себя, и на весь мир целиком и разом. Такие, к слову, долго не прожили, но это - совершенно иная история.
А ещё был создан Марвин. «Маниакально-депрессивный робот», прошлыми своими хозяевами обозванный «андроидом-параноидом». Поражающий своей вычислительной мощью разум, обречённый на вечные муки депрессией. Будь он человеком, ему и впрямь поставили бы диагноз, но запомните на будущее: его никогда, ни в коем случае нельзя сравнивать с живыми существами! От этого он начинает горестно выть и жаловаться на жизнь. Точнее, жалуется он всегда, но в данном случае просто в разы больше.
Идрис и Доктору (не-)посчастливилось столкнуться с ним совершенно случайно, спасая очередной корабль от очередной беды в очередной далёкой дали. И спасли! Дважды. В первый раз, когда не позволили кораблю провалиться в чёрную дыру в поисках сокровищ, а во второй - забрав у них Марвина, сводящего всю команду и технику с ума своими извечными размышлениями об отсутствии смысла жизни. Признаться, тогда у Идрис ещё была робкая надежда на то, что робот ещё просто очень молодой, не видел всех чудес Вселенной и потому столь пессимистично настроен. Вот полетает с ней пару десятков лет, проникнется любовью ко всему вокруг!.. Но - нет. От этой надежды пришлось отказаться в ближайшие же дни. Несмотря на это, будка всё равно уже успела привязаться к депрессивному спутнику, и Марвин остался обитать в ТАРДИС, разнося свои страдания по всему пространству и времени.

Дополнительно
Я думала, думала, и решила, что... Ну не честно, что у Доктора есть спутницы, а у будки - нет! А раз она сама не совсем живая, то ей с таким компаньоном точно будет, над чем приуныть вместе. Отличная команда, разве нет?

заявка от Idris

0

11

0

12

я ищу Розу Тайлер

https://a.radikal.ru/a11/1809/de/29d06445c2b2.png

«But he's not you.» ©

ФИО
Rose Tyler | Роуз (Роза) Тайлер

Раса
человек

Возраст
19-32*

Деятельность
?

Внешность
Billie Piper

Общее описание

В этой заявке я не буду расписывать события канона, если вы идёте на эту роль, вы и так их знаете. От начала удивительной истории доброй, яркой и живой девушки по имени Роуз Тайлер в 2005 году до того момента, когда Доктор навсегда (спойлер: нет) оставил её в параллельном мире, во вселенной Питера Тайлера, вместе со своей метакризисной копией. В этой заявке я хочу раскрыть несколько дополнительных моментов, которые полезно будет знать.
Для начала, коротко о имени и возрасте. Кто-то предпочитает Роуз, кто-то зовёт её Розой. Сам я более склонен к первому варианту и буду использовать его в этой заявке, но выбор за вами. Возраст тоже штука довольно опциональная: вы можете играть за Роуз в любом отрывке её жизни, раскрывать всё, что посчитаете нужным и интересным. Учитывая, что девушка начала путешествовать с Доктором в 2005 году, и ей было 19 лет, то... В настоящем у нас 2018 год, а учитывая тайми-вайми ей сейчас должно быть 30 с небольшим.

«You were born in battle, full of blood and anger and revenge. Remind you of someone? That's me when we first met, and you made me better. Now you can do the same for him.»

И, самое главное - продолжение её истории. Стоит сразу оговориться, что описанное ниже на данный момент учитывается игроками форума, ибо было ранее обыграно. Никто не будет заставлять вас это продолжать, если не захотите, но обсудить и учитывать в истории персонажа. Хотя мне очень-очень хотелось бы всё это продолжить, для того и заявка.
Все мы знаем, что Роуз Тайлер услышала те самые заветные «Я тебя люблю», которые Доктор так ей и не сказал, от Джона Смита. Джон мог провести с ней всю её жизнь, состариться вместе... Он и хотел. Сначала. Его любовь к девушке передалась ему от Доктора, но со временем он стал отторгать всё то, что досталось ему в наследство от повелителя времени. Чужие, навязанные эмоции и чувства стали действительно чужими, и Джону с Роуз пришлось расстаться. Как ему казалось, она любила самого Доктора и всё то, что было от Доктора в Смите, а Джон всё больше и больше менялся. Было бы очень интересно обыграть то время в их жизни, тяжелые, довольно эмоциональные эпизоды. Если захотите.
Итак, парой они не стали, семью не завели. И, пожалуй, хорошо. Потому что некоторое время спустя их мир начал (продолжил) рушиться. Воспользовавшись доставшимися от Доктора знаниями с заручившись поддержкой Торчвуда, Смит до последнего пытался всё исправить и всех спасти. Стать Доктором. Но так и не смог. Последним шансом была эвакуация жителей планеты в родной мир Роуз. Пробиться туда им удалось - даже несмотря на закрытую брешь между мирами, - но спастись успели лишь немногие. Первой туда была переправлена была Роуз, последним же прошел Смит. Ещё несколько человек были спасены, но все они растерялись в новом мире. (Спаслись ли Микки, родители и брат Роуз можно будет обсудить.)
Случилось это в 2015 году. После этого оба зажили новой жизнью в новом-старом мире, но длилось это не долго - покой им только снится. Однажды Джону пришлось столкнуться с Доктором, а потом и помочь ему найти мисс Тайлер. С того момента Доктор и Роза пропутешествовали вместе ещё два года, после чего вновь расстались. Девушка в очередной раз попыталась вернуться к своей нормальной жизни: Земля, Лондон, декабрь 2016 года. И вновь неудача, и вновь в этом, по своему, виноват был мистер Смит. Преподаватель физики и химии в одной из школ Лондона, где начали происходить очень странные вещи. Ему отчаянно нужна была помощь, чтобы разобраться в происходящем, и позвать он решил ту, которой доверяет. Да, между ними нет больше никакой романтики, но из них отличная команда! А там, кто знает, одно приключение может вылиться в ещё несколько, и ещё... Он не станет Доктором, она не станет для него той, кем была для повелителя времени. Но эта история может очень интересно продолжиться, и мне бы этого очень хотелось. Джон отказался от того, что чувствовал к Роуз Доктор, а теперь самое время ему самому определиться с тем, кем она для него является. Именно поэтому в шапке заявке я так и не подобрал правильного слова, кого именно ищет Смит, и ограничился именем.
П.С. Смит ненадолго стащил военную ТАРДИС у одного безумного таймлорда! На такой Доктор Роуз точно не катал, там можно делать пиу-пиу темпоральными ракетами! Точнее нельзя, конечно, нас за это накажет вышеупомянутый таймлорд, но..хд

Дополнительно
Я очень жду Роуз! Жду-жду-жду. И не только я. Найдись!

заявка от John Smith

0

13

https://c.radikal.ru/c29/1808/cf/b14ddfed5d67.jpg
— Не знаю. Не уверена. То есть… Какой смысл жить дальше, если все уже предопределено?
— А какой смысл читать роман, финал которого уже написан?

© «Вспомни, что будет» Роберт Дж. Сойер


Февраль 2018
Конец предыдущего года и начало нового прошли тихо, удивительно тихо. Торчвуд и ЮНИТ, несомненно, то и дело находили себе новые развлечения, спасали мир и отдельных его жителей от пришельцев и их технологий, но по сравнению с событиями прошлого года все их проблемы казались сущей мелочью. Даже Рождество не принесло неожиданностей, жителям Лондона не пришлось в ужасе прятаться от очередного вторжения у себя дома, обнимая наряженные ёлки и блестящие коробки с подарками.

22.02.2018 в 21:38:04 (GTM) несколько тысяч людей по всему миру оказались в будущем. Без путешествий во времени - без классических, во всяком случае. В мгновение ока они оказались в собственном будущем, увидев отрывок своей жизни, который только предстоит пережить. Видение у всех происходило по-разному и длилось от нескольких секунд до четверти часа в редких случаях. Причин произошедшего пока никто не знает, но феномен, прозванный людьми «Провидением», быстро стал популярен. В СМИ и соцсетях свидетели наперебой описывали пережитое. Кто-то говорил правду, кто-то врал, дабы привлечь к себе внимание и урвать хоть немного славы.
Информация о видениях, или «прорицаниях», совершенно разная. Не сходятся даты, события, общая картина мира. Кто-то видел апокалипсис, кто-то жизнь на другой планете, куда якобы перебралось человечество, кто-то лишь темноту, а в редких случаях люди вовсе утверждали, что видели жизнь незнакомого человека в далёком будущем. Одна общая черта всё же имеется: никто не мог управлять происходящим, только быть безвольным наблюдателем.
В последующие недели было опубликовано множество догадок и спекуляций о том, что всё это значит и насколько правдивы видения. Предопределено ли будущее? Можно ли изменить то, что видели люди? Кто стоит за всем этим?

0

14

АКЦИЯ №9 УПРОЩЕННЫЙ ПРИЕМ до 4.11.

https://c.radikal.ru/c20/1810/b0/30f61d27e389.jpg
by tumblr

Добро пожаловать в халявную акцию, путник! Новый сезон, новое начало, День Рождения Террора! Чем не повод отпраздновать? А ведь мы и отмечаем эти прекрасные события на форуме, и приглашаем всех к нам. С этого дня следующие две недели приём ВСЕХ персонажей проходит по упрощённому шаблону!


Что это значит?
Для всех каноничных, акционных и неканоничных персонажей действует упрощенный шаблон анкеты: заполнение графы "Описание" в обычном шаблоне анкеты абсолютно добровольное. Достаточно указать в Фактах основную информацию: кем является персонаж, в каком времени и на какой планете обитает, и указать несколько ключевых фактов о персонаже, которые помогут его понять. Персонажи, на которых написаны акции, могут скопировать информацию из заявки в анкету, сократив её при необходимости до нескольких пунктов.
Тему для пробного поста канонам выдаёт администрация, персонажам из заявок по Нужным - заказчик (по желанию), все остальные могут добавить совершенно любой свой пост.
Участие в акции добровольное, все желающие могут заполнить полный (стандартный) шаблон анкеты, чтобы полностью раскрыть персонажа.

0

15

Общие факты об этих повелителях времени:
Для управления ТАРДИС, как известно, необходимо 6 повелителей времени. Война - чем не повод, чтобы отправить одну команду исправить эту плачевную ситуацию? Спасти мир. Таких разных, но объединенных одной целью: спасти народ планеты Миллиарда от инопланетных оккупантов. Но что же делать, когда дипломатия не спасает, твоих друзей берут в плен, а единственное транспортное средство способное доставить домой крадут?

Команда формировалась главами Галлифрея, на них возлагали немалые надежды. Они верили, что эти шестеро смогут спасти Оранжевую планету. Но справятся ли эти Повелители Времени со столь важной миссией?
Капитану удается сбежать вместе с ТАРДИС из плена. Отважный воин стремится успеть на войну времени и спасти свой народ, его тянет на подвиги, но, добравшись до Галлифрея, повелитель времени видит, как 12 синих будок "уничтожают" Галлифрей. Конечно же, он не так понял ситуацию, и, возможно, ошибся в мотивах "преступника", но стоит ли заикаться о чем-то подобном, когда человек потерял свой дом и свой народ? Капитан жаждет мести и расправы. Поэтому собирает вновь свою команду, к тому времени разбросанную по свету, чтобы найти того, кто "уничтожил их дом", и привлечь к ответственности. Только всё не удалось. По стечению обстоятельств, ТАРДИС команды оказалась у Марианны. Местоположение самого Капитана и остальных членов команды не известно.

Внимание! Организационный момент!
Кроме персонажей по данной акции и уже присутствующих на форуме, допустимо наличие в игре ещё шестерых таймлордов и таймледи, не обязательно связанных двух с другом или же с остальными персонажами акции. Неканоничным повелителям времени разрешено иметь или свою ТАРДИС, или собранный вручную манипулятор временной воронки, однако их общее количество на шестерых не должно превосходить 2 ТАРДИС и 2 манипулятора. Это означает, что в случае передачи манипулятора в другие руки, игрок не сможет завести новый до уничтожение предыдущего.
Обратите внимание, что игроки, претендующие на роли повелителей времени, будут проверяться на знание канона; будьте готовы к экзамену) Минимальные познания о Галлифрее можно получить из нашей статьи Галлифрей от а до я. Гид для туристов в пространстве и времени.

https://a.radikal.ru/a36/1805/88/e77305dc0c57.jpg


на Галлифрее был известен как: Капитан
настоящее имя: неизвестно
на Земле известен как: Austen Hampton / Остин Хэптон
внешность: Johnny Depp
возраст: 769

Случайные факты из биографии
♣ Обладает едва ли не феноменальным талантом убеждать.
♣ Знает несколько галактических языков.
♣ Стремился быть необходимым Галлифрею, порой даже слишком.
♣ Любит опасные эксперименты. Чем больше риск, тем больше его привлекает дело.
♣ Долгое время скитался по Вселенной.
♣ Был капитаном ТАРДИС. Во время войны растерял своих друзей и соратников. Поэтому, когда предоставилась возможность украсть ТАРДИС у оккупантов, он это сделал и отправился в сторону Галлифрея.
♣ Когда узнал о Войне Времени, то поспешил принять участие, но к тому времени, когда ему удалось добраться до оранжевой планеты, война дошла до своего логического завершения.
♣ Галлифрей исчез на его глазах, что не могло не сказаться на психике Остина. Теперь он жаждет мести 12 будкам, что "уничтожили" Галлифрей. Но для того, чтобы найти виновника, ему необходима его команда.

https://d.radikal.ru/d08/1805/8d/d7961e172e88.jpg


на Галлифрее была известна как: Странница
настоящее имя: неизвестно
на Земле известна как: Emilia White / Эмилия Вайт
внешность: Jennifer Lawrence
возраст: 732

Случайные факты из биографии
♣ Произошла из богатого и знатного дома.
♣ С детства мечтала быть похожей на свою тетю, которая, в отличие от остальных, часто путешествовала во времени и пространстве.
♣ Хорошо училась, любит читать, фантазировать, хорошо умеет рисовать.
♣ Любит животных. Несмотря на запрет, держала в ТАРДИС маленького щенка.
♣ Хорошо разбирается в технике, была первой в "прятках" на местности. Мастер маскировки.
♣ Была отправлена на далекую планету из созвездия Миллиадра, где шла война, для того что бы убедить представителей двух рас заключить мир.
♣ Дипломатическая миссия была провалена, когда было принято решение о казни девушки, ее спасло чудо.
♣ Чудо звали Кеннет - парень, который больше всех бесил ее из команды таймлордов, отправленных на это задание. Ранее все сочли его умершим, но ему как-то удалось выжить. Галлифреец спас Эмилию и увез её в безопасное укрытие, ожидая возвращения других членов команды.
♣ Вскоре решив, что их друзья погибли, оба отправились путешествовать по вселенной и искать новый дом.
♣ Странница сейчас находится на Земле, является одной из тех кого еще не нашел Капитан.


http://s6.uploads.ru/jE9bh.jpg

на Галлифрее был известен как: на ваш выбор
настоящее имя: неизвестно
на Земле известен как: Kenneth Greene / Кеннет Грин
внешность: Bradley Cooper
возраст: 769

Случайные факты из биографии
♣ С детства пользовался своим врожденным обаянием, чтобы добиваться для себя лучшего.
♣ Начитан, умен, хитер.
♣ Знает несколько галактических языков.
♣ Мечтал податься в политику, со временем выяснил все прелести дипломатии, и стал совершенствоваться в ней.
♣ Способен управлять любой летательной техникой.
♣ Вошел в эту шестерку только потому что хотел доказать свой талант к дипломатии своему семейству, которое давно махнула на него рукой.
♣ Дипломатическая миссия провалилась, это была его первая неудача, и она потрясла его. Был серьезно ранен, но его спасла девушка из местного населения.
♣ Все считали его погибшим, а когда он решил заявить о себе, его напарницу собирались казнить. Питая к девушке теплые чувства, он не мог этого допустить и спас Эмилию, после чего увез ее в укрытие.
♣ Находится где-то на Земле, так же еще не найден Капитаном.


https://b.radikal.ru/b04/1805/09/98cb40aa9d66.jpg

на Галлифрее был известен как: на ваш выбор
настоящее имя: неизвестно
на Земле известен как: на ваш выбор
внешность: Benedict Cumberbatch
возраст: 887

Случайные факты из биографии
♣ Эгоцентричен.
♣ Активный социопат.
♣ Умен, хитер, быстро соображает в сложный момент.
♣ Способен выкрутиться из любой ситуации.
♣ Наблюдателен, внимателен, корыстен.
♣ Стремится к лидерству, не формальному, а настоящему.
♣ Тщеславен, любит преувеличивать свои возможности, и это не раз играло с ним плохую шутку.
♣ Любит импровизацию, редко имеет план действий, по крайней мере, до конца цепочки.
♣ На задании попал в плен, бежал, пытался выкрасть ТАРДИС у Капитана, но на одном из отрезков пути был ранен, чудом выжил и был возвращен в камеру. Не так давно вновь сбежал, и в этот раз успешно, сумев похитить неплохой космический корабль. 
♣ Был первым, кого нашел Капитан. Старый друг просто припарковал свою ТАРДИС на его космическом корабле, будто ничего и не было и они совсем не расставались на пару сотен лет.
♣ Настоящее местонахождения неизвестно.

0

16

0

17

0

18

я ищу мою полную противоположность

https://d.radikal.ru/d11/1901/14/ec421d17e365.gif

I don't even like you! ©

ФИО
Mr. Sandman | Песочник

Раса
морок / мара / кошмар

Возраст
1000 +

Деятельность
забирать кошмары и дарить добрые сны

Внешность
Michael Sheen *

Общее описание

Мистер Сэндмен - легенда. Страшная сказка для маленьких мороков! Смотрите, детки, да никогда так не делайте, иначе станете Песочниками. Но всё по порядку.
Мороки или мара, так же известные как кошмары, являются крайне редкими существами с давно потерпевшей упадок цивилизацией. Их родной дом, планета Гипнос (Hypnos), практически опустел примерно в 19г. до н.э. относительно Земного летосчисления, хотя остатки жителей, не нашедшие способ или не пожелавшие покидать родину, жили там ещё долгие века в анархии, медленно деградируя и превращаясь в жалкое подобие некогда величественной расы. Причина вырождения мороков крылась по большей части в устройстве жизни на их планете. Всеми правили несколько Старейшин - прародители нескольких родов или домов кошмаров, самые древние и сильные существа, сопротивляться которым было невозможно в силу особенностей расы мара (одним из главных орудий мара являются их ментальные способности, возможность насылать иллюзии, вторгаться в чужой разум и заставлять существо бояться, и страхом они могут свести с ума или убить; однако, один мара не может подобным образом навредить другому, если не является прямым потомком или прародителем; старшие чаще всего сильнее и опытнее младших и способны убить потомка при необходимости). В погоне за силой они зашли слишком далеко... И исчерпали ресурсы планеты, в частности еду, которой был страх другой разумной расы, жившей бок о бок с мара. Вторая раса под гнётом кошмаров уже давно эволюционировала в жертв, безвольную пищу и партнёров для размножения (мара способны делать потомство только с представителями других видов, спаривание между собой не продуктивно). За долгие века новые поколения мара, рождённые в союзе со всё слабеющими и деградирующими "соседями", тоже стали вырождаться, пока процесс не стал необратим.
Однако, несколько кошмаров покинули родной дом и отправились странствовать по планетам. Где-то они стали существами легенд, прародителями всех ужасов и страхов, которым оказались подвержены миры. Каждое дитя мара теперь было рождено от разных союзов: Мартин, к примеру, был рождён от представительницы расы медуз горгон с планеты Окулус. Потому каждый морок немного отличается от своих сородичей. В детстве дитя мары почти не отличимо от матери (простоты ради матерью называю родителя не-морока), чтобы та не боялась ребёнка и заботилась о нём, пока тот не подрастёт. Отец же бросает семейство и старается не встречаться с потомком (помним про то, что мара уязвимы только для своего отца/деда/далее или сыны/внука..). Взрослея, ребёнок постепенно развивает свои способности: принимает свою настоящую физическую форму, учится менять её по желанию, прикасаться к чужому разуму, насылать иллюзии, питаться страхом. [Про детей кошмаров можно больше прочитать вот тут. Ещё некоторое количество деталей соберу и выдам уже в обсуждении, ибо иначе здесь будет слишком много текста.]
Пожалуй, дабы не затягивать заявку, оставлю ещё много подробностей, в том числе о способностях и внешности, под спойлером. А продолжим мы уже непосредственно с Песочником и рассказом о том, почему же он такой особенный.

[о расе. очень много важного текста]


- Кошмары способны проникать в разум своих жертв, манипулировать их восприятием. Заставить видеть, слышать и чувствовать то, чего нет, зачастую пользуясь памятью самой жертвы. Лепить иллюзии, которые может видеть как один, так и многие существа вокруг. Технику, вроде камер наблюдения, этим не обмануть. На каждую иллюзию тратятся силы, которые можно возместить, если удастся как следует напугать жертву. Так же возможно "погрузить" жертву в воспоминания и изменять их, чтобы добиться желаемого результата.
- Мара может насильно, без иллюзий заставить существо чувствовать вспышку страха. Может вытянуть из жертвы весь страх до капли, лишая на некоторое время существо возможности чувствовать даже лёгкую тревогу. Способ грубый, требует много сил, и польза от него не всегда есть: это как с голоду обожраться чем-нибудь жирным, острым. Вроде кайф, но потом очень, очень дурно и тошно. Однако сгодится, если нужно быстро получить много сил или сбить с толку противника.
- Морок способен насильно погрузить жертву в сон. Кошмарный, предпочтительно, но в теории можно в любой. Зациклить сновидение, не давая жертве проснуться.
- Страхом можно убить, если напугать достаточно сильно. При смерти от страха мара получает наибольшее количество питательной энергии.
- Так же они способны изменять свой облик (не иллюзорно, а физически, но удобнее всего комбинировать оба способа), что по совместительству позволяет, например, заживлять раны - та же манипуляция с положением и структурой клеток тела. Сил на это тратится значительно больше, чем на иллюзии, так что часто перевоплощаться не выгодно. Чем сильнее изменения, тем сложнее и дольше процесс. Сделать с собой можно практически что угодно, но, например, быстро изменить массу тела не удастся - кошмар по размерам всегда примерно одинаков, либо ему требуется очень много времени, чтобы увеличить массу тела (для уменьшения можно что-нибудь себе отрезать или отгрызть).
- Дабы обратиться, например, в человека, кошмару нужен образец и, для наиболее достоверного образа, нужно забраться в разум образца. Покопаться в мозге и понять, как именно работает тело. Иначе может получиться внешне похожая, но довольно жалкая копия.
- Кошмары могут жить очень долго. Убить его можно, разрушив мозг любым способом. Сжечь, взорвать, придумайте сами ещё способы. Удобнее и проще всего электричество. Другое дело, что мозг он может поместить куда угодно. Обезвредить можно, парализовав нервную систему и перегрузив её, например, электричеством. Яд - смотря какой, - тоже сойдёт.
- Мара обладают врождённой, наследственной памятью о своём виде в общих чертах. Они имеют представление о том, как им питаться, чего избегать для выживания, знают о сроках жизни сородичей, о размножении. Большинство знаний обычно недоступны и активируются, когда нужны. Накопленную же память могут по желанию редактировать, забывая одно и подробно запоминая другое. Объём ограничен, но в несколько раз превосходит человеческую память.
- Естественная смерть в некоторых случаях наступает в возрасте около 1000-1500 лет. Некоторые, впрочем, смерти не подвержены. Морок постепенно перестаёт насыщаться страхом, теряет силы и вскоре умирает от старости. В очень редких случаях, если ему удаётся "отожраться" как следует перед смертью, он впадает в спячку и потом возвращается к жизни, перетерпев некоторые изменения. Например, обычно кошмар не испытывает эмоций. Почти. Он может притворяться, может разумом понимать, какое чувство должен испытывать и ловко его имитировать - даже немного обмануть себя. После перерождения же появляются настоящие эмоции, по меньшей мере "базовый" набор: злость, радость, привязанность, страх.
- Морок не может вторгнуться в разум другого морока, не может показывать иллюзии. Подобное возможно только между родителем и дитя, тогда способности работают в обе стороны.
- Так же способности воздействовать на разум весьма зависят от жертвы: с людьми, например, всё просто, но страх их слаб и не особо питателен. В сознание повелителя времени вторгнуться сложнее, но их страх более питателен. Есть виды, на которых воздействовать вовсе не получается. Есть технологии, позволяющие закрыть разум от воздействия морока.
- Если каким-либо способом насильно заставить морока изменять внешний облик, он может навсегда застрять в одном виде и сойти с ума, забыв свою личность.
- Не могут, физически не могут врать. Не могут нарушать обещание - оно для кошмаров создаёт некую ментальную связь и разрушить её можно разве что смертью одной из сторон. Сделка с мороком - почти как сделка с дьяволом.

настоящий облик (вырезка из поста)

Кости с хрустом перестраивались, новые конечности медленно – и довольно болезненно, что уж скрывать, – растягивали кожу, разрывали мышцы, пробивая себе путь наружу и образуя нечто пока совершенно непонятного вида. Это походило на обращение оборотня в дешевых ужастиках; морок действительно едва не взвыл от всепоглощающей боли, и, пожалуй, первого в своей сознательной жизни приступа настоящего страха, от которого дыхание перехватило восторгом – до чего восхитительное чувство по сравнению со всем остальным! Так что Мартину было чем заняться, пока его безвольное тело швыряло по консольной. В конце концов, непонятную груду плоти, недавно бывшей Мартином, в последний раз бросило на пол.
Он не рисковал шевелиться ещё несколько мгновений. Именно столько времени ему потребовалось, чтобы понять, что всё не так. Он привык к изменениям, проворачивая свои фокусы с перевоплощениями быстро, легко и безболезненно. Со временем привык только лишь подгонять внешний вид под привычную и удобную структуру клеток, немного переделывая себя под потребности жизни на планете, куда его занесло. Сейчас он был другой. Каждой клеткой тела.
Хуже всего была беспомощность. Он не мог обуздать изменения, как и не мог обратить их вспять. Почему-то ему пришло в голову, что теперь всё, он навсегда застрянет в таком виде. Память услужливо подсказала, что такое с его сородичами случиться может, если насильно заставлять их тела меняться. И это плохо. Потому что застрявший в одном облике становится слаб и уязвим, и изменить это уже никак нельзя.
Он плохо соображал, что делает. Организм требовал страха – терпкого и липкого, как свежая кровь. А можно и крови заодно. Существо поднялось на ноги и распрямилось, хрустнув ещё несколькими вставшими на место позвонками. По-совиному круглая голова на длинной, тонкой шее сделала почти полный оборот. Он чувствовал мир иначе, видел иначе. Две пары больших глаз – вторая пара глаз была почти вдвое меньше и пряталась позади острых, топырящихся в стороны ушей, – синхронно моргнули, привыкая к свету. Зрачки стянулись в тонкие вертикальные полоски, и теперь почти весь глаз занимала тёмно-синяя радужка, посреди которой переливались едва заметные всплески всех мыслимых и немыслимых цветов, среди которых регулярно появлялись белые, будто светящиеся точки. Как мара выяснил позже, зрачками он мог сфокусироваться на любом объекте, а эти точки сохраняли общую картинку в памяти, позволяя позже рассмотреть все подробности, даже если раньше что-то было упущено из виду. Картинка, правда, была не такой чёткой, как обычно, зато цветов и оттенков прибавилось. Морок опустил взгляд на своё тело и обнаружил, что его очертания сложно разглядеть даже ему самому. Светло-серебристая, голая кожа слабо отражала свет, размывая контуры фигуры и сглаживая движения, а в нескольких местах едва ли не служила мутным зеркалом. Он сжал и разжал длинные пальцы всех четырёх рук, выгнутых в локтях под неестественным для гуманоида углом, с удовлетворением отмечая их силу и ловкость. Ноги хоть и были такие же тощие и сильные, но он пока не был уверен, хватит ли у него сейчас сил сделать хотя бы шаг. Ничего, скоро узнает. Сначала надо узнать, что ещё у него есть. В частности, сейчас его больше всего интересовали покрытые тонким слоем вязкой слизи когти на каждом из шести пальцев каждой руки, которые казались неплохим оружием, особенно если прибавить к ним ряды острых зубов во рту, обрамляемом тонкими губами.
Вместе с новыми ощущениями его захлестнула иллюзия своего превосходства над противником – или противниками, в этом случае? – но ему хватило благоразумия вовремя остановиться. Он ещё не окреп, это тело ему чужое, нового вокруг слишком много. Прямо здесь и сейчас бросаться на Доктора, а после и на Призрака, которого уже некому будет защищать – так себе идея. Глаза «расцветки космоса» злобно сверкнули, после чего Мартин рывком распахнул дверь ТАРДИС и выскочил наружу, скрываясь в улицах городка.
За последующие несколько часов он узнал достаточно много. Например, в таком виде ему проще даётся пролезать в разум окружающих, что поначалу было непривычно до дискомфорта, ведь он то и дело случайно забирался в головы прохожих, едва на них посмотрев. А вот они его предпочитали не замечать... Видели, обходили стороной, вздрагивали при приближении расплывчатого пятна, но кроме того, их ничуть не заботил факт существования чего-то странного по соседству с ними. А ещё Мартин наконец понял, почему его так часто тянуло на планеты с летающими жителями – у него самого за спиной обнаружилась пара крыльев, покрытых едва заметно проступающим узором явно не естественного происхождения, но откуда он взялся, пока оставалось загадкой. Может, ответ найдётся в его памяти, которую он намеревался получить себе не позже, чем ближайшей ночью.
Фонари на улицах уже собирали вокруг себя ночных бабочек, звонко бьющихся о горячее стекло ламп, когда Кошмар, медленно прогуливаясь, огибал квартал за кварталом, приближаясь обратно к будке Доктора. Удивительно, но его слабое свечение не привлекло внимание ни одной летучей твари.

Теперь же о самом Песочнике. Как у любого морока его возраста, у него за плечами уже огромный опыт, наверняка не одна планета, где он жил, множество имён, лиц... Всю эту предысторию мы вольны прописать сами. При том, что он очень во многом похож на остальных кошмаров, к примеру, своими способностями и необходимостью питаться чужим страхом, Сэндмен... Пацифист. Да, именно так. Он не переносит жестокость. Неизвестно, кем была его мать (и её расу тоже можно придумать), но она воспитала дитя добрым и всегда готовым к состраданию, даже несмотря на отсутствие эмоций как таковых. Он старается никому не вредить. Даже своей еде! То есть тех, чей страх он поглощает ради выживания. А он поглощает, конечно, иначе ему не выжить, но берёт он только тот страх, что появляется "сам", никогда не пугая и не насылая иллюзии на свою жертву. А позже, подкрепившись, и вовсе может подарить своей жертве красочный и добрый сон в благодарность за то, что он питался её страхом.
Некоторые описали бы его, как довольно безобидного и, возможно, даже безвольного и слишком робкого мужчину (во всяком случае, на Земле и в человеческом облике). Он редко спорит, держит своё мнение при себе, а если и говорит, то довольно тихо, ненавязчиво, будто старается не помешать своим присутствием жизни других. Спровоцировать же его на агрессию почти невозможно - самый яркий приступ его ярости обычно выражается в трагичном всплескивании рук, да выражением лица, так и говорящим: "но ведь это же не выход!".
Зато мало кто знает, на что он способен, чтобы защитить. Защитить кого угодно - как остальные мара не разделяют своих жертв на "хороших" и "плохих", этот готов защитить от прямой угрозы тех, кто окажется рядом. И уж тогда-то, будьте уверены, пустит в ход все свои кошмарные возможности: и иллюзии, и метаморфозы... Без излишней жестокости и всегда отлично контролируя свои действия.
Для своих же далёких родственников Песочник... Предатель. Выродок. Нечто противоестественное и противное, к чему даже приближаться не хочется, чтобы не замарать себя. К слову, он крайне чистоплотен, практически педантично относится к своему внешнему виду. Одежду, в отличие от некоторых других мара, в том числе и Мартина, всегда носит настоящую, а не иллюзорную. В настоящем же своим облике, поговаривают, Сэндмен не то перламутровый, не то песочного цвета, не то абсолютно белый.
Сам Мартин о нём наслышан, но их пути пока не пересекались. А когда пересекутся, это будет очень интересно... Мартин вряд ли будет относиться к Песочнику столь категорично, как большинство сородичей, он и сам не так уж агрессивен и жесток - или таковым себя не считает. Только в разы более непоседлив, чем свой очень далёкий сородич. И будет совершенно не против втянуть и его в приключения.

Дополнительно
* Желательно в образе ангела Азирафеля из "Good Omens", подходит идеально. К слову, мой Мартин немного похож на Кромешника из "Хранителей снов", и мне давно хотелось познакомить его с Песочным человеком, оттуда и взялась идея. Обещаю любить, не обижать, кормить вкусняшками и делиться кофе. И посты писать - к слову, от вас хотелось бы того же, то есть игры. Не обязательно быстрой, но стабильной, чтобы не пропадали молча. И вообще общение крайне желательно, причём со стадии написания анкеты; на разговорах о реале и жизни не настаиваю, в друзья насильно не полезу, но периодически поделиться вдохновением и обсудить персонажей/эпизоды/идеи будущих эпизодов это очень хорошо и, главное, полезно.
Оговорюсь сразу: персонаж будет ваш. Развивать его вам, эпизоды ему тоже иногда придётся искать самостоятельно, у меня нет готовой линии развития для Песочника, только спонтанные наброски на первую встречу с Мартином. Не поймите неправильно, я всегда рад помочь-поддержать-обсудить-предложить, но мне крайне не комфортно, когда я решаю за чужого персонажа, что и как будет с ним происходить. Да и не интересно так.
Пробный пост можно любой, но очень хотелось бы видеть что-то на тему сновидений. Впрочем, если анкета будет объёмная и развёрнутая, можно совсем-совсем любой, там договоримся)

заявка от Martin

0

19

Я ищу Алису, чтобы спасти Страну чудес

http://funkyimg.com/i/2Qk84.jpg

— Все путешествия начинаются с одного единственного шага, Алиса!
— Один-единственный шаг с Лондонского моста мог бы закончить моё путешествие...
Alice: Madness Returns

ФИО
Алиса

Раса
Повелительница времени

Возраст
~ 300

Деятельность
Пациентка психиатрической лечебницы
(Лондон, XIX век)

Внешность
Eva Green
Kacey Rohl
Emily Browning
~
Ваш вариант

Общее описание
Ты родом с Галлифрея, хотя сама в это уже давно перестала верить. Ты родилась задолго до Войны Времени, росла в бедном презираемом роду, не обладающим ни властью, ни знаниями. Тебе даже поступить в Академию так и не удалось, и всё, что тебе оставалось - это услужение высоким чинам Канцелярии или Совета. Никаких связей с внешним миром по ту сторону защитного купола, никаких путешествий во времени, даже теоретическое изучение таинств вселенной запрещалось - ничего такого, о чём мечтает каждый ребёнок на Галлифрее. 
Ты покинула планету в возрасте ста с небольшим лет, обрубив корни и отринув родовое имя. Ты выбрала путь ренегата. На Галлифрее тебя больше ничего не держало, и вернуться обратно теперь уже было невозможно.
Внешний мир оказался совсем не таким, каким ты его себе наивно представляла по россказням бывших знакомых и не в меру болтливых агентов Небесного Вмешательства. На первой же планете, которую ты посетила, тебя обокрали. Обобрали до нитки и чуть не убили. Дальше путешествовать пришлось автостопом.
В Страну чудес ты попала, - приготовься, сейчас это может прозвучать абсурдно, - следуя за белым кроликом. Кажется, ты расследовала одно запутанное дело, связанное с сюжетом широко известной сказки. Легенду об Алисе рассказывают детишкам перед сном как на Земле, так и на Галлифрее. Между прочим, это была твоя любимая история. Навсегда покинув свой дом, ты себе даже новое имя взяла в честь той самой Алисы.
Страна чудес - удивительное место, полное фантазий и грёз, в том числе твоих собственных. Но мне ли тебе об этом рассказывать? Ты пробыла там дольше, чем кто-либо ещё. И пусть всё закончилось так плачевно, но ты всё равно продолжаешь любить это место. Это твоя Страна, была и остаётся ею.
Червонная королева одержала верх, отобрав у тебя силу повелительницы времени и все двенадцать циклов регенераций. Власть в Стране чудес перешла к её рукам. Она вырвала из твоей груди сердце, оставив истекать кровью второе. В каком-то смысле она забрала твою жизнь. Но не убила. Не смогла. Ты сбежала из Страны чудес. Совсем одна, изувеченная физически и психически, ты бродила по мощёным улочкам Лондона XIX века, не способная отличить реальность от собственных фантазий, пока тебя не задержал пожилой констебль. С тех пор были только больницы, врачи, а потом сумасшедший дом, психиатры, санитары, опий и камфора. Уж прости, но никто не верил твоим бредням о далёком Галлифрее, путешествиях в пространстве-времени, множестве измерений, Стране чудес и Червонной королеве, изувечившей тебя.
Что касается меня, Алиса, то я - твой новый лечащий врач. Рэймонд. Но можешь звать меня Шляпником. По совместительству повелитель времени. Я побывал в твоей Стране и собственными глазами видел, к чему привело правление Королевы, обретшей твою силу. Теперь вместо чудес там поселились кошмары, обитатели мира изувечены за то, что когда-то помогали тебе, а королевство в запустение. Так что время не ждёт, Алиса. Нам нужно спасти Страну чудес.
Наверное, тебе хочется узнать, что же из себя представляет Страна чудес? Это место, не лишённое законов физики, или чья-то больная фантазия? Я бы хотел сказать тебе точно, но, увы, сам не вполне уверен, где заканчивается реальность и начинаются грёзы. Но я могу тебе описать. Представь, что перед тобой изнанка викторианского Лондона, таинственная и изменчивая. Здесь найдётся место любой, даже самой безумной фантазии. Это царство сюрреализма, аллюзий и парадоксальных сочетаний форм, не лишённое абсурда и каламбуров.
Ты готова отправиться туда вместе со мной?

Дополнительно
Идея развить сюжетную ветку Алисы в Стране чудес в рамках вселенной Доктора Кто у меня появилась уже давно. Собственного, с момента начала игры за Безумного Шляпника. И пусть он у меня имеет не настолько прямое отношение к Стране чудес, как Алиса, но это быстро исправится в ходе игры, смею наедятся. А игры будет много. Психоделической и весьма кровавой. Сначала будем сходить с ума в психушке, а потом бросимся прямо в кроличью нору. Но и в Стране чудес ничего утешительного найти не получится, ведь там царит безумие, кровавый режим Червонной королевы, а балом правят жестокость и насилие. 
Что касается игры вне сюжетной арки с моим персонажем, то тут у вас полностью развязаны руки во временном промежутке от бегства с Галлифрея (хотя и на планете повелителей времени можно что-нибудь сыграть, если подходящий соигрок найдётся) и до первого путешествия в Страну чудес, после чего начинается круговерть вышеописанных событий, из которой уже не получится так просто выбраться (но при желании и там можно найти игру, благо, Лондон, в том числе викторианский, - место весьма популярное на форуме), а чем всё закончится ещё совершенно неясно даже мне. Однако, во-первых, временной промежуток до встречи с Белым кроликом можно растянуть и на сто, и на двести лет, а за это время Алиса может половину вселенной увидеть. Учитывая нелинейность течения времени на нашем форуме (Wibbly wobbly, timey wimey!), нахождением игры проблемой стать не должно. Во-вторых, если так необходимо, можно будет заранее обговорить, чем закончится сюжет со Страной чудес, и играть уже непосредственно после всех этих событий. Хотя там уже, думается мне, Шляпник предложит Алисе путешествовать вместе на правах обладателя ТАРДИС.
И последний организационный момент. У Алисы нет своей ТАРДИС, а иные средства передвижения в пространстве и времени с разрешения кураторов вам придётся добывать непосредственно в ходе игры. Ко всему прочему, описанная мной история ещё и всех регенераций лишает таймледи, делая её скорее человеком, нежели повелителем времени. У неё одно сердце, искажённые телепатические способности и частичная амнезия.

заявка от Raymond

0

20

0

21

0

22

я ищу левую руку Правительницы

https://b.radikal.ru/b41/2002/e1/f79811a83b6c.gif
*tumblr

- You unbelievable piece of...
- Hero. That's the word you're looking for. Hero. ©

ФИО
???

Раса
???

Возраст
40-100 лет

Деятельность
советник правительницы "Чистилища", посол

Внешность
Nick Frost

Общее описание

● Заявка содержит в себе относительно мало информации о персонаже, ибо я люблю, когда игроки прописываю персонажа под себя, свои представления и интересы. Проще говоря, я открыта для обсуждения всего, что не прописано (и прописано) здесь: имя, раса и её особенности, возраст, предыстория... Всё индивидуально подстраивается.
● Точно известно лишь то, что встретились они благодаря счастливой случайности в конце 48 века.
В 48 веке, в самом начале, на прозванной "Чистилищем" планете произошла одна катастрофа, причиной которой стала сама рыжая таймледи, и она же с тех пор стремится всё исправить. Создать в "Чистилище" порядок и все условия для безопасной жизни. Почти весь первый век своего правления рыжая наводила порядок внутри, с чем, пусть и чудом, но справлялась сама, да с помощью Стража. А вот когда дело дошло до внешней политики, то таланты слишком уж резкой и прямолинейной Правительницы перестали помогать добиваться необходимого результата.
Полагаю, сам Сэмюэль (назовём его пока так) - уроженец этой самой планеты, либо ребёнком с семьёй прибыл на планету одним из первых "гостей"-колонистов. Лёгкой жизнь на планетке не назовёшь, благодаря политике уже много тысяч лет там сосуществуют разнообразнейшие виды пришельцев... Может, отчасти поэтому он вырос тем, кто способен выжить где угодно, с кем угодно, а заодно ещё и добиться выгоды для себя-любимого. Проще говоря, он боевой, категорически хитрожопый, местами эгоистичный и умеющий мастерски вешать лапшу на уши кадр. Как раз то, что было нужно Правительнице, ищущей себе "левую руку". Правая у неё уже есть: огромный Страж (см. выше). Но он хорош исключительно для внутренних дел - то криминальные организации разогнать, то преступников покарать, то революцию разогнать задней лапой. А вот для внешней политики таймледи требовался кто-то, при виде кого представители соседних цивилизаций не гадили бы в штаны, или что там у них по дресс-коду полагается надевать для политических встреч. Эдакий мягкий и неловкий на первый взгляд мужичок, совершенно не кажущийся опасным. Зато способный надрать зад самому дьяволу, а потом заставить его продать душу Сириане, если она то прикажет.

Дополнительно

● Внешность не меняем, ну вообще никак. Он идеален!
● У актёра достаточно ярких образов, понемногу можно взять у каждого. Но изначально я опиралась в этой заявке на Bajie из Into The Badlands, потому очень, ну очень хочу видеть именно нечто подобное.
● В процессе написания анкеты очень желательно связаться со мной поболтать о своих хотелках и о том, как мы все их воплотим (а мы можем, не сомневайтесь, при желании его в любую точку пространства и времени отправим хд). Пробный пост можно любой свой.

заявка от Siriana

0

23

я ищу коллегу, ученого и просто хорошего человека

https://66.media.tumblr.com/tumblr_m7e4fixf2D1qlj8quo1_500.jpg

ФИО
Тошико Сато / Toshiko Sato

Раса
человек

Возраст
37 лет

Деятельность
агент торчвуд 3

Внешность
Наоко Мори / Naoko Mori

Общее описание
инфо из основной акции; жмем читаем, воскресаем.
инфо из вики; жмем, читаем, пишем анкету.
— внешность менябельна, только по протопиту подбираем подходящую; исходников с Наоко много поэтому графикой обеспечим обязательно.
— игрой в Торчвуде обеспечим и днем и ночью, так что скучать точно не придется, тем более у нас намечается не маленький такой замес.

Тошико самая умная из людей, которых мне приходилось когда-нибудь встречать. Делает ли это её в той же степени несчастной, как и умной — отчасти, скорее всего, м-м-м… точно да. Всегда слишком много думаешь, через чур отдаешь себя работе и готова ради команды пойти на совершенно любые жертвы. В принципе, что и случилось — твоя смерть.

Пред лицом опасности вселенная собирает свои самые лучшие силы и умы. Поэтому такая мелочь, как смерть, точно не сможет помешать мирозданию вернуть тебя в заботливое трижды-ха торчвудское лоно. Отдельно воскрешение обсудить в личных сообщениях, слишком ограничивать фантазию не в моих правилах. Может быть у тебя есть крутая идея, как все идеально повернуть, вывернуть и появиться перед нами во всем великолепии. И да, мы почти собрали всю команду. Не хватает только тебя! Оуэн уже точно в пути.

Отношения. Если честно, мы никогда не были достаточно близки чтобы стать закадычными подружками. Тем более напряжение между нами создает любовь к одному, не без известному, доктору. Но несмотря на это в профессиональной и рабочей сфере сей факт не мешает исполнять свои обязанности на сто пять процентов, не замечая слона в комнате. В этом времени, после воскрешения, хочу переосмыслить нашу дружбу. Обсудить прошлые подвиги, коснуться старых обид и сделать какой-то: хороший или плохой, определим в процессе. Сработаться после стольких лет будет не просто, но у нас получится.

Дополнительно

Пробный пост, на выбор: один день из жизни в Торчвуде, самый лучший выходной Тошико Сато (можно с черным юморком), последние мгновения перед гибелью.

заявка от Gwen Cooper

0

24

я ищу спутницу

https://d.radikal.ru/d30/2005/83/1b9900eaa8ac.png

ФИО
Lissa | Лисса

Раса
василиск

Возраст
150+

Деятельность
спутница таймледи

Внешность
Sophie Turner

Предисловие: дальше описана длинная история, переплетающаяся с другими персонажами и событиями. Не стоит зацикливаться на том, что вы не знаете всех деталей, это далеко не так страшно. Если нравится образ, не бойтесь со мной связаться, всё необходимое я готова рассказывать и обсуждать столько, сколько потребуется до взаимопонимания, хоть посты свои из косвенно касающихся Лиссы событий зачитывать буду х)

Общее описание
That world doesn't want you
Like we do
We see you
For in the night
Fire shines bright
Come dance with us
Dance in the darkness
Oh how we've been waiting for you
© Karliene - The Dark Ones

Наброски отношений:

Это спутница, но на спутниц, к примеру, Доктора, Лис местами совершенно не похожа. Почти "девочка, которая ждала", но только этой ждать однажды надоело, и она рванула сама доставать свою таймледи оттуда, куда ту занесло. По сути, для приключений рыжая её совершенно не нужна, Лисса и сама прекрасно может развлекаться, влезая в самые невероятные истории, но одной ей не интересно.
Как и сама таймледи, василиск не самая однозначная личность. И уж тем более не отличается добротой, будучи более чем способна и за оружие взяться, и собственными руками (или зубами) прервать жизнь обидчиков без особых сожалений - но и не без причин. Молодая она старалась, как ей и было сказано, не лезть под руку таймледи, но теперь указов со стороны Сир не потерпит, ещё и сама рыжей начнёт указывать, что и как делать. Лисса - невероятная собственница; её воспитывали прислуживать Королю (см. ниже), а в итоге она помогла его остановить, и выбрала себе таймледи, от которой не намерена отстать и оставить ту в покое. Потому что верит, что они связаны... И потому что с той скучно не бывает, даже когда всё очень плохо.

Способности и особенности:


Её раса способна обращаться в змей - размер тела соответствует их гуманоидному облику, и с возрастом увеличивается. Василиски способны прожить до шести сотен лет, притом умирают, не достигая глубокой старости чаще всего от болезнь, вызванных окружающим миром - их родная планета давно потеряна, а редкие экземпляры выживают в чужеродных мирах, не всегда идеально подходящих для жизни. В возрасте в полторы сотни лет Лисса примерно соответствует по развитию девушке 25-30 лет.
Кожу на теле в человеческом облике покрывает узор чешуи, который Лис старается скрывать под закрытой одеждой, в остальном же она может запросто затеряться среди людей и прочих похожих на них внешне видов, ничем не выделяясь.

До первой встречи:

Одна из последних представительниц своей расы, Лисса была выкрадена из семьи ещё ребёнком. Девочку, эдакую экзотическую находку, похитители продали свите того, кого десятилетиями спустя многие узнают, как "Ложного Короля". Полный амбиций и жестокости мужчина намеревался захватить под свой контроль целую планету в середине 49 века. К его несчастью, планетой правила рыжая таймледи Сириана. Но об этом чуть позже.
Итак, Лисса. Девочка-василиск. Змея-искусительница. Смертельно опасная по своей природе, способная обращаться в огромную змею, но за долгие годы жестокости и страха выдрессированная быть идеальной. Послушная, в меру разговорчивая, спокойная. Её обещали Королю, и именно она должна была занять место Сирианы на троне королевы, когда пришло бы время, и прислуживать ему до самого конца. По сути, только это она и умела - как считали все в её окружении. Она не знала другой жизни и, взрослея, всё больше забывала радостное и свободное детство, но всегда ясно осознавало одно: так нельзя. Потому воспользовалась первым же шансом всё изменить.
Предательства с её стороны никто не ожидал. Никто даже не думал, что девушка на такое решится, что сама мысль о предательстве может посетить её, и уж тем более никто не мог себе представить, что всё получится. Конечно, в тот день всем немало повезло: если бы не сложились воедино все кусочки мозаики, всё закончилось бы весьма плачевно для участников неудавшегося переворота во власти планеты под названием "Чистилище".
Сама повелительница времени далеко не сразу узнала, кто ей помог. Ложный Король выкрал её со случайным компаньоном, чтобы потом прилюдно казнить правительницу и захватить власть, но кто-то (кто бы это мог быть?) подкинул пленникам одну незаметную вещицу - кольцо в форме змеи, оказавшееся в итоге тем самым оружием, которым была оборвана жизнь Короля. [события ещё играются, потому подробности этой части я упущу; участие Лиссы там закадровое, хотя, при желании, потом и её часть истории можем обыграть].
Король был повержен, свита отчасти убита, отчасти изгнана с планеты - тогда Сириана в качестве проверки позволила незнакомке, упросившей позволить ей остаться после гибели Короля, решить судьбу оставшихся в живых.

Новая жизнь:


Лис осталась одна. Впервые у неё не было навязанной чужаками цели, не было ежедневной рутины. Не было ничего. А собственных желаний и планов на дальнейшую жизнь, помимо освобождения от многолетнего рабства, тоже не сформировалось. "Девчонке" (по меркам её вида уже взрослой девушке) было позволено остаться жить в башне правительницы, при одном условии: она не будет мешаться.
Тогда-то Лисса впервые действительно узнала повелительницу времени. Если до того образ рыжей для неё разрывался между двумя крайностями - "она так же опасна и жестока, как и Король" и "она ведь защищает жителей своей планеты и помогает мне", - то теперь к этим довольно абстрактным образам добавились детали, впрочем, не сильно помогающие сложить единую картину о таймледи. В домашних условиях рыжая была вовсе не такой грозной, особенно в цветастом халате, розовых носочках, сидя в тронном зале на огромном пуфике и изучая историю планеты. Да, она казалась странной, импульсивной, то слишком эмоциональной, то отталкивающей и холодной, но девушка к ней быстро привыкла и привязалась, обзаведясь, фактически, первой подругой за всю свою взрослую жизнь. Они не единожды отправлялись в путешествия по планете, заодно встревая в приключения, проблемы и опасности, и распробовав подобную жизнь рука об руку с таймледи василиск не хотела ничего иного. А когда однажды Сириана заявила, что той пора выбрать себе дом и учиться жить отдельно, а сама она вскоре исчезнет и больше они не увидятся, это разбило Лисси сердце.
Только вот в тому времени василиск была уже не совсем той послушной прислугой, покорно принимающей указания со стороны кого либо. А упрямства у неё было едва ли не больше, чем у самой Сир. Потому она решила: раз рыжая правит планетой, то когда-нибудь обязательно должна будет вернуться, надо только дождаться. И ждала. Больше сотни лет ждала, а когда таймледи наконец-то снова появилась на планете, то казалась... Другой. Моложе. И совершенно не знала, кто такая Лисса и почему та так её ждала. К тому времени и без участия рыжей в жизни девушки всё складывалось не так уж плохо, и, казалось бы, эта погоня за таймледи была лишена всякого смысла - следовало забыть и отпустить Сириану, как та и советовала, прощаясь.

Поиски таймледи:


Но не тут-то было. Василиск прекрасно помнила, что правительницу зачастую называли повелительницей времени, а после сбора довольно похожей на детские сказки - или страшилки, - информации её догадки подтвердились: та и впрямь могла путешествовать во времени. Это многое объясняло! А ещё это означало, что где-то "её" таймледи всё-таки должна быть, нужно только её разыскать. Выкрав из Сердца (той самой башни, где обитала Сириана, и где долгое время раньше прожила сама Лисса) прототип устройства, которым таймледи отслеживала появляющихся поблизости сородичей и их перемещения во времени и пространстве, девушка смогла всё-таки вычислить след правительницы.
Первый след привёл её на станцию Линкс-6 в 65 веке, где Сир должны были казнить за все её деяния. Лис прибыла уже к самому процессу и никак не могла остановить происходящее, только лишь со стороны наблюдать, как в виртуальной симуляции Сириану раз за разом заставляют переживать самые кошмарные смерти. К счастью, в этом кошмаре василиск задержалась достаточно долго, чтобы узнать, что правительницу спасли - и вместе с тем её след снова затерялся во времени. Казалось бы, зачем продолжать? Таймледи явно была не одна, и уже давно дала понять, что спутница ей не нужна, и от неё вовсе стоит держаться подальше.
Правители Линкса, устроившие казнь, погибли при загадочных обстоятельствах несколькими днями позже.
Итак, в очередной раз Лис оказалась буквально на шаг позади своей цели. Эта погоня обратилась уже практически в одержимость. Отследить таймледи теперь оказалось куда сложнее, но новая подсказка указывала на некую планету под названием Земля в 2018 году. Страшно? Несомненно. Так, как путешествовала она, пути назад не было, и это была последняя попытка найти Сириану. По её представлениям, там обитали дикари, едва ли не пещерные люди - уж по сравнению с населением развитых планет сороковых веков, и уж тем более шестидесятых. Но не останавливаться ведь сейчас? И она рискнула - на этот раз удачно, практически сразу влетев в рыжую таймледи на улице Лондона в июле 2018 года, посреди очередного апокалипсиса. Тогда-то и началось их настоящее путешествие вместе.

Дополнительно
Имя менять очень даже можно, это было выбрано исключительно ради того, чтоб имя было в заявке. То же самое касается возраста и названия расы - до тех пор, пока не меняется суть, как именно мы это будем называть мне не так уж важно. Зато важна внешность. Я редко так цепляюсь за образы и визуал, но непременно хочу именно вот это вот (разве что цвет волос не так важен, блонд или рыжий; но рыжий таки круче).
Да, это на определённый период жизни Сирианы будет ей постоянная спутница. Я за историю персонажа не раз шутила, что Сириана бегает без спутников, ибо никто из них не выживает дольше одного приключения, а потом бегут от неё, как от огня, но персонаж меняется, и, может, теперь-то ей можно доверить такую ответственность, тем более, что эта "ответственность" прекрасно может сама о себе позаботиться, так что её кто кого спасать будет.
Скажу сразу, уже имеется несколько задумок на эпизоды и со стеклом, и с хоррором, приключениями и драмой. Эти двое будут восхитительны)
Пробный пост приму любой ваш, с любой роли. В процессе оформления анкеты хотелось бы пообщаться в рамках обсуждения общих хотелок, ибо совместной игры планируется много)

заявка от Siriana

0

25

я ищу живое воплощение ярости Кибер-Империи

https://a.radikal.ru/a37/2005/e9/00a088d82c4d.gif

The site of our greatest defeat, and soon a shrine for our rebirth. ©

ФИО
Ashad | Ашад (Эшад) | Lone Cyberman

Раса
киберчеловек

Возраст
неизвестен

Деятельность
Кибер Лидер

Внешность
Patrick O'Kane

Общее описание

[indent] Эшад – нестандартная личность даже по человеческим меркам. Будучи добровольцем, он не сразу был допущен к преобразованию: возможно, киберлюди сочли его потенциальным шпионом или террористом из-за подозрительно выделяющейся симпатии Эшада к культуре и убеждениям киберлюдей. Тем не менее, по решению Высшего командования он вошёл в ряды бойцов и прошёл всю войну, проявив себя как жёсткий и требовательный лидер, до фанатизма верный Империи.
Подробности пре-конверсионной жизни неизвестны, однако Эшад однажды обмолвился, что без всякого сожаления убил всех своих детей за то что они присоединились к Сопротивлению.

Даже сохранив большую часть своей человеческой внешности, а также горячий темперамент, Эшад презирал свой собственный вид повсюду. Если посмотреть со стороны, то может показаться, что этот киберчеловек противен даже сам себе – только потому что в его теле сохранены органические компоненты. Переполняемый яростью и абсолютной преданностью своей миссии, «одинокий Киберчеловек» стремится вернуть Кибер-Империи былую славу и стереть с лица Вселенной как бывших врагов Империи, так и совершенно невинные народы.

[indent] Для него все, в ком сохранена хотя бы половина органических компонентов – жалкие куски мяса, заслуживающие уничтожения. К этой категории относятся мой персонаж – Санс – а также так называемый Кибер-Дух (Cyber Spirit - этот персонаж пока отыгрывается в альтернативных эпизодах). Несмотря на премерзкое отношение к разведчику, коим является Санс, Эшад всё же активно изучает поставляемые данные. В конце концов, оба желают своей расе процветания, хоть и абсолютно противоположны друг другу: контроль необходим Эшаду словно воздух, а Санс жить не может без автономии.

[indent] Что же касается Духа, Эшада выводит из себя факт того что Дух некогда была носителем Кибериума, но, с точки зрения «Одинокого Киберчеловека», только нанесла Империи вред. Мало того, что более половины её тела – мерзкие куски плоти, так ещё и эти идиотские пацифистские замашки (прямая функция – дипломатия и межрасовые отношения), которые, впрочем, так и не предотвратили целой серии войн, растянувшейся на столетия и практически уничтоживших кибер-расу.  После падения Империи Эшад считает Кибер-Духа едва ли не Врагом №1 и готов приложить все усилия, чтобы вычислить и уничтожить скрывающегося от него посла Империи.

Дополнительно
Этот персонаж крайне важен для развития для Санса и Кибер-Духа и позволяет раскрыть тонны противоречий как в вымышленной расе, так и в мыслях о человеческом обществе, в котором мы с вами живём. Тема пробного поста на ваше усмотрение.

заявка от Sans

0

26

я ищу моего вора

https://a.radikal.ru/a30/2008/f8/00c7b7059c00.png

Geronimo! ©

ФИО
11th Doctor | Одиннадцатый Доктор

Раса
timelord | повелитель времени

Возраст
~1250

Деятельность
путешественник во времени и пространстве

Внешность
Matthew Smith

Общее описание

Внимание! Пропал повелитель времени. Особые приметы: торчащий подбородок и галстук-бабочка. Обожает бегать, кричать "Джеронимо!" и творить невозможное. Например, регулярно избегать собственной неминуемой смерти. Или феноменально часто терять Пондов в путешествиях. А ещё Одиннадцатый стал первым из Докторов, познакомившихся, скажем так, лично со своей ТАРДИС. ТАРДИС в теле, назвавшуюся Идрис. И прощаться он с ней совершенно не захотел - прощания грустные, глупые и совершенно необязательные, особенно когда ты можешь практически всё и даже чуточку больше. Потому - никаких "Goodbye!". Только "Hello. Hello, Doctor. It's so very, very nice to meet you". То есть вскоре после событий серии смог собрать тело, по большей части механическое, но всё-таки достаточно живое, чтобы поместить в нём часть разума ТАРДИС и позволить ей иногда вместе с ним бросаться в приключения не только в виде синей будки.

Помимо каноничного образа и истории мне очень хотелось бы развить их взаимоотношения с внезапно "ожившей" Старушкой, совместные приключения. То, как она училась быть больше человеком, изучала эмоции, пробовала на вкус (и в прямом смысле тоже, она всё ещё крайне любит кусаться, потому что укусы это почти как поцелуи, только есть победитель!) опасности и приключения. Доктор и его ТАРДИС, бесконечный спор о том, кто кого украл, извечная история, только теперь в неё добавились новые возможности.

Дополнительно

Тут, пожалуй, и так всё понятно. Невероятной скорости игры никто не будет требовать, совершенно идеального знания канона тоже не ожидаем. Главное - понимайте и любите персонажа, и ответственно ведите за него игру, т.е. не пропадайте без предупреждения хотя бы мне куда-нибудь в личные контакты. В остальном - всё возможно! Практически всё. А для невозможного всегда открыты альтернативы (и идея для одной у меня уже лежит, ага).
Подробнее о том, как устроено тело ТАРДИС и что вообще происходит расскажу уже потом, там есть пара любопытных деталей. Но Идрис это всё та же Идрис, часто путающая слова, времена, любящая кусаться и всегда готовая доставить Доктора туда, где ему нужно быть.

Напоследок немного организации: стоит предупредить, что у нас на Терроре есть система хронологии. Дабы не рушить единую историю при передачи роли, которая была раньше занята, мы передаём новому игроку старые эпизоды. Не все, но те, что были полноценно завершены, и персонажи из которых ещё присутствуют на форуме. Просто потому что оставшиеся со-игроки их учитывают в историях своих персонажей и они им нужны, вот. Это практически ни к чему не обязывает, разве что почитать их и помнить о них. Как правило, мы оставляем минимальное количество эпизодов и в подобных эпизодах нет ничего, что вносило бы важные изменения в историю или личность персонажа, и в случае Элевена таких эпизодов всего три, притом один из них со мной же - то самое создание тела для Старушки. Теоретически, есть возможность убрать тот или иной эпизод из хронологии, но всё это можно будет обсудить уже после принятия. На стадии написания анкеты учитывать их не нужно, можно спокойно изучить уже после.
Темы для пробного поста выдам после прочтения остальной части анкеты.
https://a.radikal.ru/a24/1901/d3/2b0128c31f48.gif

заявка от Идрис

0

27

Террор ищет зло, способное подчинить себе время и пространство
!!! СЮЖЕТНЫЙ ПЕРСОНАЖ !!!

https://d.radikal.ru/d15/2005/40/ce6846d96b94.gifhttps://d.radikal.ru/d37/2005/73/4d8eb1ce250b.gif

God is she, and she is God
I am her, and you are me
We're born to be set free.
© In This Moment - "Into Dust"

ФИО
Megan / Меган
Hive / Рой / Королева роя

Раса
человек / королева Роя

Возраст
34 / ???

Деятельность
учёная

Внешность
Olivia Wilde

Общее описание

Меган была обычной женщиной, работавшей над одним многообещающим проектом. Многолетние исследования, множество провальных опытов за спиной, и вот, наконец, что-то, на что она возлагала большие надежды. Команда обнаружила у неизвестного до того науке вида пчёл, обитающих в отдалённых от цивилизации регионах Южной Америки, уникальную способность. Они не только могли общаться друг с другом внутри роя обычными методами, они будто обладали общим на всех сознанием. На момент начала исследований им было неизвестно, что причиной тому является попавший на Землю незадолго до их находки пришелец - субстанция, единый разум, способный разделять своё тело на множество частей, не теряющих друг с другом контакт. До того он был слишком ослаблен, чтобы контактировать с высокоразвитыми формами жизни на Земле, но в результате экспериментов 22 февраля 2018 года Меган оказывается «заражена» инопланетным существом, сама того не зная. Оно остаётся неактивным вплоть до несчастного случая.
Немногим больше полугода спустя девушка попадает в аварию. Парамедики успевают прибыть на место, но Меган умирает в машине скорой помощи. И... Воскресает без посторонней, казалось, помощи, когда вся надежда потеряна. Сперва кажется, что всё в порядке: травмы, только что казавшиеся смертельными, оказываются не так уж страшны; после восстановления и нескольких недель в госпитале пострадавшую отпускают домой. И лишь близкие порой замечают, что с ней что-то не так. Будто бы она не всегда является самой собой - но то списывают на пережитый стресс.
Авария, смерть организма и попытки врачей спасти девушку имели ещё один непредсказуемый эффект. Дремавшая в организме чужеродная субстанция оживает и, желая жить и нести жизнь, активно начинает осваивать человеческое сознание, а вместе с тем и тело, спасая то от гибели. Ещё несколько недель спустя, к концу октября того же года, Рой окончательно сливается с разумом Меган и оказывается достаточно силён, чтобы начать распространять свою сеть на сознания других людей. Чем больше он заполучит, чем больше «вычислительной мощи» и знаний оказываются в его распоряжении, тем опаснее становится существо, но оно не торопится, действуя осторожно, пробуя новую расу на вкус, изучая особенности, историю, культуру. Оно ничуть не злобно, нет. Одним из основных инстинктов Роя является сохранение жизни всех своих элементов, или, если угодно, заражённых. Под его - впрочем, само существо скорее близко к самке, матери, - контролем, Рой намеревается сделать людей лучше. Если все живущие будут единым целым, навсегда исчезнут войны, насилие и все те беды, виной которыми становятся люди. Разве не прекрасно?
Ещё немного, и его будет не остановить, и ни люди, ни пришельцы на Земле не смогут остановить распространение, став частью единого разума, подавляющего личность всех - кроме своей первой жертвы, Королевы роя, Меган, через которую оно общается с окружающим миром.
Галлифрей пытался предотвратить распространение того, что может стать новой угрозой всему пространству, и самим повелителям времени в том числе. Они пытались изолировать Землю, запереть отрезок времени, в котором появился и начал развиваться Рой, разорвать время и склеить его обратно так, будто ничего и не было. К сожалению, об их «благих намерениях» никто не знал, и стараниями Точвуда, ЮНИТа, Джона Смита и других желающих спасти Землю, изоляция была предотвращена. Теперь же им всем предстоит найти причину, почему Галлифрей пошел на такие меры, и чего же они настолько боялся - Меган. Если её вовремя не остановить, Рой распространится на всё живое и разумное на Земле, и в конце 2018 года начнёт расширять своё влияние на другие миры.

Технически, Меган не неуязвима, но существо внутри неё очень заинтересованно в том, чтобы она была жива и здорова. Она, как и все подчинённые сознанию, не может действовать свободно, но это не стоит путать с состоянием безвольного зомби - каждый заражённый в той или иной мере может действовать свободно, до тех пор, пока действует в интересах общего сознания, все одновременно раздельны и едины. На правах первой носительницы, Королевы роя, она способна управлять действиями остальных, и постоянно с ними ментально связана: от общей памяти и знаний до общих ощущений и эмоций.

Дополнительно
Персонаж, как видите, сюжетный. Непосильной активности требовать мы не будем, но просим не пропадать и хотя бы обыграть то, для чего персонаж был создан. Да, на Меган есть определённые планы и задумки для пары-тройки сюжетов, но это вовсе не значит, что вы не будете в праве менять персонажа под себя, принимать определённые решения или развивать её будущее. Все возможности открыты, кроме общей сюжетной канвы и логики рамок никаких не ставим. Абсолютно всё, кроме общего концепта, обсуждаемо.
Пробный пост в анкету можно добавить любой.
До отправки анкеты рекомендуется связаться с администрацией форума для обсуждения.
* Нет, она выглядит не так, как на гифках выше, но очень уж они хороши. Впрочем, who knows?
И последнее: сюжет пока до Меган не дошёл, заявка была выложена заранее, чтобы успеть найти человека на роль. Если роль не будет занята к нужному сюжетно моменту, персонаж будет вестись как npc администрацией форума.

заявка от администрации форума

0

28

0

29

я ищу Доктора

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/956894.png

This is gonna be fun! ©

ФИО
13th Doctor

Раса
timelady

Возраст
~ 3000

Деятельность
путешественница

Внешность
Jodie Whittaker

Общее описание
Тринадцатая (хотя на самом деле пятнадцатая) регенерация Доктора. Таймледи, буквально рухнувшая на головы своим будущим спутникам в Саут-Йоркшире. Сделав себе новую звуковую отвёртку (звуковой швейцарский нож, только без ножа) и отыскав потерянную ТАРДИС, Доктор с тремя спутниками отправляется в приключения и следит за тем, чтобы время шло так, как ему положено. Никаких вмешательств!


Всё началось с той самой фразы. Будет весело! Только когда так говорит Доктор, то имеются в виду приключения, чудеса и здоровая порция опасностей, а из уст Сирианы это звучит угрозой. Как они дошли до жизни такой, что влезли в одну и ту же историю и решили действовать вместе - тайна. То есть это мы с вами уже сами придумаем, но до тех пор пусть будет тайной.
Для начала вернёмся в прошлое, которое будет в далёком будущем, но чего стоило ожидать от двоих таймледи? Туда, где Доктор ещё в своей ушастой, послевоенной регенерации бегает в кожанке и спасает мир, а Сириана живёт под именем Анна Милтон на Земле и маскируется под человека, работая на ЮНИТ. Тогда их - опять таки, совершенно случайно - занесло в опасное приключение, которое кардинально переменило жизнь рыжей таймледи. Доктор не смог её спасти - бывает, верно? Он не всех может спасти. Только вот Сир не погибла, но осталась одна в далёком будущем в одном из самых кошмарных мест во вселенной. Со временем она научилась не бояться всего подряд, а заодно и ненавидеть повелителя времени. Настолько, что бывали времена, рыжая клялась убить его при первой же возможности.
Возможности, правда, не предоставилось. К их следующей встрече, вновь на Земле 21 века и вновь по вине ЮНИТа и захватчиков планеты, рыжая хоть и не прониклась к Доктору любовью, но и убивать передумала. Решила, что это не очень оригинально будет, ну что он, не умирал разве ни разу? То, что она пережила по его вине, никому не пожелаешь, но... Всё случилось так, как случилось. Десятый отделался только испугом.
Двенадцатый же пошел куда дальше. Ему хватило смелости не только разбудить умудрившуюся мирно уснуть на территории враждебно настроенного инопланетного существа Сириану, но и спасти её. И чаем напоить. Примерно тогда и было объявлено перемирие между Доктором и рыжей.

Полагаю, им обеим в завидной регулярностью хочется запаковать друг друга, как рождественский подарок, да вручить далекам. Они совершенно разные. Сириана никогда не станет Доктору спутницей, не забудет, сколько раз она видела, как гибнут на Земле люди просто потому что Доктор, которого все так ждали, всё-таки не пришел их спасти. Но и винить её за это перестанет. Несмотря на все различия, если перед ними поставить общую цель, эти дамы способны... Да, собственно, на всё и ещё немножечко больше.
Сир видит Доктора такой, как она есть. Не идеального героя, никогда не совершающего ошибки и не не поддающегося эмоциям. И в этом уже нет никакого негатива, только понимание. Уж кто, а она точно не имеет права кого-либо осуждать. Что, впрочем, не будет мешать рыжей бросаться колкостями, а когда надо столь же невзначай говорить слова поддержки.

Дополнительно
Напоследок скажу пару слов о каноне форума. Из особо важного про эпоху Тринадцатой: уничтожение Галлифрея произойдёт, но когда именно относительно актуального форумного сюжета - пока неизвестно. Галлифрей нам нужен целый и активно создающий проблемы вокруг себя. Так же мы решили пока сильно не развивать ветку о том, что Доктор на самом деле "timeless child", по крайней мере до тех пор, пока в сериале нам не дадут больше информации, на которую можно будет опираться, ибо на данный момент слишком много противоречий сложилось в каноне. Но что было, то было.
И, пожалуй, сразу дам темы для пробного поста, выбрать одну:
— поиски и осознание новой себя после регенерации;
— Доктор отправляется на поиски ТАРДИС;
— любое путешествие Тринадцатой вне сериала (свободная тема).

заявка от Siriana

0

30

Doctor Who: Night Terror; Ищем команду тайного подразделения Торчвуд-4!
Официальная версия
Торчвуд-4 является одним из подразделений института "Торчвуд". Это подразделение было сформировано в 1947 году под руководством молодого амбициозного профессора Джеймса Гроу. Штаб-квартира подразделения располагалась в Шотландии.
Изначально подразделение действовало в соответствии с истинной целью Института  — изучение и борьба с инопланетными угрозами, — а так же поиском и захватом инопланетных технологий, которым нельзя было попасть в руки обычных людей этого времени.
Но в 1950-м году в данной организации появился Томас Бэйтс, человек, обладавший недюжинным потенциалом, которым восхищались все сослуживцы. Однако, с появлением Томаса в Торчвуд-4 начали таинственным образом умирать или пропадать ценные сотрудники. Как в последствии оказалось, Томас в тайне ото всех ставил над соратниками эксперименты.
Когда Джеймс Гроу понял, в чем дело, он принял решение уничтожить Торчвуд-4 вместе со всеми оставшимися членами команды и со всеми имевшимися разработками, и, как всем казалось, он преуспел в исполнении своего плана.
В 1954 году Торчвуд-4 официально прекратил свое существование.

идея за Ilanglang

Как было на самом деле
В начале 1954 года на пороге Торчвуд-4 появился некий человек, представившийся, как Нейв Блэк. Он сообщил, что пришел из 5130 года чтобы помочь, так как в скором времени все подразделение будет уничтожено, чего допускать никак нельзя.
Блэк, не сильно вдаваясь в подробности, объяснил Томасу, что в будущем есть организация, Агентство Времени, занимающаяся схожей с Институтом работой, что сейчас она переживает не лучшие времена. И потому Блэк предлагает Томасу помощь и поддержку вместе со спасением, в обмен на необходимую информацию в любое время и содействие в поиске беглых агентов времени, а также в становлении Третьего Агентства Времени.
Томас дал свое согласие на сотрудничество.
Нейв помог Торчвуд-4 сконструировать и запустить в работу портативный временной портал, через который своевременно было вывезено все оборудование, а также все наработки Томаса, включая результаты его экспериментов.
В конце 1954 года, за несколько секунд до взрыва, оставив свою команду, Томас воспользовался порталом, спасая себя от гибели и сбегая с Нейвом в 21 век, в 2017 год в графство Йоркшир, под землями которого была организована новая штаб-квартира ныне тайного подразделения Торчвуд-4 под руководством Томаса Бэйтса.
Нейв помог Томасу собрать новую команду, собрав людей частично из прошлого, частично из будущего, а частично из настоящего времени. Они же разработали план с дублирующими штаб-квартирами, которые должны были разместиться в нескольких временных зонах сразу, с возможностью свободного перемещения между ними.
Однако, при первой попытке запустить усовершенствованный портал, что-то пошло не совсем по плану, устройство оказалось перегруженным, и вместо нескольких временных зон портал замкнулся между двумя точками: 2017 годом (21 век) и 2420 годом (25 век).
На данном этапе было последнее вмешательство Нейва в жизнь Торчвуд-4, заключавшееся в том, что Блэк указал Томасу на некоего Люциана Соула, представлявшего собой интересный экземпляр инопланетного вмешательства и просто выгодного и полезного сотрудника.
Итак, Торчвуд-4 в тайне ото всех снова начал свою работу.
Основной штаб расположился в 2017 году, где Томас продолжил свои эксперименты над людьми, идущие параллельно с отловом, изучением и уничтожением инопланетных гостей.
Дополнительный штаб с несколькими операторами и оперативниками был сформирован в 2420 году, откуда доставлялись передовые технологии будущего, а также уникальная информация о развитии мира.
Контроля над данной организацией никакого нет, финансирование организовано незаконными путями и методами, официального вмешательства из 52 века также больше не было.


1947 год — официальное открытие Торчвуд-4 в Шотландии.
1950 год — появление в Торчвуд-4 Томаса Бэйтса и начало его экспериментов.
1954 год — принятие решения об уничтожении Торчвуд-4.
2017 год — тайное открытие секретного подразделения Торчвуд-4 в Йоркшире.
2420 год — вторая штаб-квартира Торчвуд-4 в Йоркшире.


https://b.radikal.ru/b13/2012/65/fe9ba921f43d.png

Имя: Томас Бэйтс / Thomas Bates (Von Weissberg)
Внешность: Thomas Cavanagh
Возраст: 46 лет
Должность: Глава Торчвуд - 4

Общее описание:
— Родился в 1922 году в Германии. Всегда любил науку и не боялся экспериментировать. Война пришлась ему на руку - вступив в ряды учёных-нацистов, он получил возможность проводить опыты на людях.
— Страдает "комплексом Франкенштейна". Три года хранил в морге замороженный труп своего брата, погибшего под завалами дома во время бомбардировки, мечтая однажды вернуть его к жизни.
— Гениальный молодой учёный, опередивший своё время почти на полвека (не без помощи инопланетных технологий, едва ли не случайно попавших ему в руки). Томас фон Вайссберг был одним из первых, кто занялся изучением  генома человека и генетическими опытами, не уделяя особого внимания морали или согласию пациента. Модифицировал свой код ДНК, подняв свой болевой порог.
— Его опыты с использованием внеземных технологий в 1943 году привлекли пришельцев, и Томас вступил в контакт с внеземной цивилизацией для обмена опытом, в результате чего покинул планету и прожил вне Земли 14 лет. Инопланетная раса поведала Бэйтсу многие секреты человеческого (и не только) организма. После возвращения в то время, откуда его забрали, он был найден и завербован в Торчвуд-4 Джеймсом Гроу (1950 год).
— Не стеснялся экспериментов над сотрудниками. Выживали далеко не все, и вскоре эксперименты Томаса были замечены его начальством, после чего Гроу в 1954 году принял решение уничтожить отдел института, работавший с Томасом
—  В конце 1954 года, за несколько секунд до взрыва, оставив свою команду, Томас воспользовался порталом, спасая себя от гибели и сбегая с Нейвом в 21 век, в 2017 год в графство Йоркшир, под землями которого была организована новая штаб-квартира ныне тайного подразделения Торчвуд-4 под руководством Томаса Бэйтса.
— Тех, кто выживал после его экспериментов, любит, как свою семью. Не считает себя чудовищем и военным преступником, оправдываясь, что делает это во благо человечества.
— Талантливый руководитель и опытный переговорщик с инопланетными расами. Может изъясняться на многих языках, так же межгалактических.

https://d.radikal.ru/d20/2012/be/76a8313ec709.png

Имя:  Ruth Khight / Рут Найт
Внешность: Rose McIver
Возраст:  28 лет
Должность: Правая рука главы Торчвуд - 4

Общее описание:
— Родилась в 32 веке.
— Училась в том же университете на факультете исторических наук и археологии, что и Ривер Сонг. Она специализируется на истории Земли в начале двадцать первого века - то время, когда человечество расцвело и начало покорять звёзды когда-то казалось ей невероятно романтичным, а потом крайне любопытным и полным неповторимых и значимых для будущего событий.
— Ее называют «ходячая энциклопедия», она знает все и обо всех. И многое хранит в своей феноменально развитой памяти, которой ей, впрочем, всегда казалось слишком мало.
— В её времени последователи Торчвуда-4 и самого Бэйтса, оставившего след в истории, начали представлять собой серьёзную угрозу человечеству, провоцируя контакты с иными цивилизациями, у которых зачастую были свои представления о том, куда более выгодно развиваться человечеству в дальнейшем. Рут с командой отправили экспертом-историком в прошлое, чтобы женщина помогла остановить опыты ученого. Но Найт прониклась к профессору Бэйтсу симпатией и осталась с ним.
— Томас Бэйтс модифицировал её память, позволив ей запоминать еще больше.
— Является «моральной опорой» ученого, частенько взывая к его разуму и совести, которые, казалось бы, давно умерли в этом человеке. Томас стал для неё не только начальником, но и семьёй, которую Рут никогда не знала.

https://d.radikal.ru/d27/2012/46/24eb5c614d52.png

Имя: Rhine Winter / Рейна Уинтер
Внешность: Ruth Negga
Возраст:  36 лет
Должность: медик

Общее описание:
— Родилась в 2079 году в Лондоне.
— С детства показывала большие способности в области естественных наук, так что её мать, женщина деспотичная, мечтала, чтобы девочка стала медиком.
— Возможно, благодаря настойчивости матери Рейна стала выдающимся генетиком своего времени, всегда стремилась сделать мир лучше. Правда ее представление о «лучшем» во многом отличалось от мнения большинства. Ради своих открытий она не раз проводила незаконные эксперименты, считая, что грядущее открытие, способное спасти все человечество, стоит жизни пары отдельных особей.
— Спокойна и хладнокровна, имеет четкие представления о мире и о том, чего она хочет добиться, и не перед чем не остановится ради достижения своей цели.
— В возрасте 33 лет внезапно пропала без вести при загадочных обстоятельствах. Газеты пестрили заголовками, но все, что предполагали органы, было только домыслами. На самом деле на одной из подземных парковок Рейна столкнулась с Плачущими ангелами и была перемещена в прошлое.
— Она очнулась в 20 веке, в одном из полевых госпиталей, где и познакомилась с Томасом Бейтсом уже вовремя его работы на Торчвуд. После их долгой работы вместе, Гроу разделил тандем и поручил Рейне отдельный проект, в результате чего она на почти год работала отдельно от института.
— Рейна не была формально сотрудницей четвёртого подразделения института и только это в 1954 году спасло её от гибели вместе с остальными сотрудниками Торчвуда-4 того времени. Ещё год спустя Бэйтс, которого она считала погибшим, вернулся за ней во времени, чтобы забрать в свою команду в 21 веке.
— Сейчас в команде выполняет функции медика, биолога, судмедэксперта.

https://b.radikal.ru/b40/2012/51/1ff10d3183a5.png

Имя:  Ethan Cross / Итан Кросс
Внешность: Evan Peters
Возраст:  24 года
Должность: компьютерщик

Общее описание:
— Родился в конце 20 века в центре Лондона.
— Был не общительным ребенком, что порой значительно усложняло ему жизнь, особенно в школе. Сверстники считали его невидимкой и "чокнутым" - любой компании Итан предпочитал технику. он был развит не по годам, и сперва вечно сооружал непонятные окружающим приспособления, а когда ему подарили первый компьютер - день, который он запомнил на всю жизнь, - вечно зависал в виртуальном мире.
— В 17 лет взломал систему защиты Пентагона на спор. Его так и не смогли выследить военные, зато отследили сотрудники Торчвуда.
— Родителям сказали, что мальчика забирают в школу для одаренных детей. Обучение его и правда продолжилось, но куда более одностороннее и интересное, чем в школе.
— Компьютерный гений. Способен взломать любую систему. Ему нет равным в написании защитных программ и в разрушении их же.
— Занимается разработкой особого компьютерного вируса, который хочет назвать в свою честь. Работа пока не окончена - Итан гонится за совершенством.
— Профессор внёс несколько изменений в организм парня, и теперь он может подключиться к любой технике — буквально.

https://d.radikal.ru/d16/2012/34/43aa00874654.png

Имя: Kenneth Tawler / Кеннет Таулер
Внешность: Eddie Redmayne
Возраст:  35 лет
Должность: разведчик

Общее описание:
— Родился в конце 20 века в небольшом городе в Шотландии.
— С детства был проблемным ребенком, постоянно влезая в неприятности. Богатые родители не уделяли достаточно внимания, поэтому ребенок пытался его завоевать различными способами, в том числе и поиском проблем, которые с возрастом становились всё более непредсказуемыми.
— Не раз приводился в участок, но наказания не нес благодаря адвокатам семьи.
— Профессиональный вор.
— Был завербован Торчвуд-4, когда проник в здание хаба Торчвуд — 2, который тогда имел полную команду и рабочую систему охраны, и едва не выкрал важные сведения. Своего нанимателя не сдал, но был вынужден присягнуть на верность Торчвуду, так как альтернативой было пожизненное заключение. Бэйтсу удалось избавить Кеннета от заключения, не выдав существование своего подразделения коллегам.
— В команде выполняет роль — проникнуть, украсть, доставить, заполучить информацию любой ценой.
— Легко сходится с людьми, обаятелен, внимателен, хитер и смертельно опасен.
— На одном задании ему оторвало руку, профессор Бэйтс создал для него особый протез, который он чувствует, как свою конечность. Рука обладает силой в три раза превышающую силу обычного человека. В разработке института имеются ещё несколько аугментаций, теперь уже не вынужденных, но проекты пока не готовы для использования.

https://c.radikal.ru/c33/2012/96/48228e9f7ee7.png

Имя: Harley Moore / Харли Мур
Внешность: Lyndsy Fonseca
Возраст:  30 лет
Должность: оперативник

Общее описание:
- Родилась в 20 веке в Ланкашире.
- Воспитывалась в приюте, своих родителей не знает. Поговаривают, они таинственным образом пропали из собственного дома, но никто не знает правды. Их дочь тогда была двухлетней малышкой и всю ту ночь проспала в своей комнате.
- Обладает буйным и тяжелым характером из-за чего множество раз была классифицирована как трудный подросток, что только ещё больше провоцировало её доказывать всем, что с ней шутки плохи. Несколько раз сбегала из приюта, но её возвращали обратно. В последний свой побег связалась не с лучшей компанией, где ее обучили искусству карманницы.
- Спустя пять лет прослыла совершенно бесшабашной и неконтролируемой. Девчонка подросла и связалась с более серьёзными компаниями, промышляющими торговлей запрещёнными веществами и оружием, в которое Харли буквально влюбилась.
- Неплохо владеет огнестрельным оружием, любимое - пистолет, часто ножом-бабочкой, так же владеет рукопашным боем.
- Мур наняли для убийства Томаса Бэйтса весьма обозленные на его эксперименты люди, пообещавшие девушке фантастическую сумму денег, и она согласилась - что может быть сложного в убийстве какого-то учёного? Это был не первый раз, когда ей пришлось бы убивать, но первая работа подобного рода.
- Так она попала в его лабораторию. Вопреки ожиданиям, её не убили и не сдали властям. Харли стала одним из экспериментов Бэйтса по собственной воле.
- За оказанное доверие получила увеличенную силу и способность к быстрой регенерации тканей.

0


Вы здесь » ELM AGENCY » Партнеры » Doctor Who: Night terror


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно